iSage, комментом ниже, всё точно описал. И пулять и смотреть надо стволом, это ооочень неудобно.
Как раз такое устройство нужно для рельсовых игр (как раньше автоматы были, где камера передвигается и смотрит сама, а надо только стрелять по вылезающим зомбикам)
В Wii играх от стрельбы у меня осталось весьма странное впечатление. Да, конечно клево прицеливаться и «стрелять» прямо в экран. Но а) точно прицелиться не удается б) курсор на экране движется медленнее вимоута.
А как с этим дело обстоит в PS3?
По моим субъективным ощущениям, точность раза в полтора «точнее», чем на Wii с ее сенсорно-стреляльными девайсами. Правда, я юзал только Wii-снайперку. Небольшая задержка есть, но не сказать, чтобы уж очень критичная.
задержка есть, не без этого. Но не столь уж критичная, ИМХО. Главное приноровиться как следует и поправку на доли секунды. В общем, вопрос тренировки )
Сенсорная стрельба в видеоиграх: обзор оружия для PlayStation Move