Pull to refresh

Comments 13

В нижней половине примерно в середине изображения в результате работы алгоритма из «кольца» изолинии получается кратер, хотя никаких явных предпосылок к этому нет. Вопрос — почему появляется этот кратер, при том что по моим субъективным представлениям там должен появиться холм?
Там есть сильный перепад высоты. Изолиния практически черного цвета, поэтому и кратеры.
тогда мне кажется было бы неплохо фон делать не чёрным а белым
При попиксельном рассматривании изображения в течение нескольких месяцев, черный фон оказался более приятным для глаз)) Контрастность субъективно выше.
Нет ли у вас исходного изображения (черный фон + синие изолинии) но без сглаживания, чтобы все пиксели изолинии были исключительно одного цвета? Очень интересно посчитать задачу своим алгоритмом построения цветовых градиентов.
Есть, вечером дам ссылку или пришлю на почту (адрес в личку).
Ваша картинка оказалась как раз такой как надо.
Вот что получилось (обычный дектоп, сетка пиксельная, счет около 2 секунд)

image
Очень приличный результат! Заметил, что результат окончательной обработки выложил не тот — с артефактами :) Карта такого размера у меня обрабатывается, где-то, такое же время.
Спасибо.
В моем случае в процессе счета находятся расстояния от узла сетки до всех достижимых от него изолиний (без пересечения других изолиний). И кроме того расстояния берутся не по прямой — а кротчайшие в обход других изолиний.
Одному мне кажется, что картинка «оживает», если на неё посмотреть несколько секунд? =)
А не раскроете секретов как нынче «модно» отображать сетки — алгоритмы обхода, размер кеша GPU и другая мелочь.
Серьезных практических навыков не имею, все-таки занимался лишь подготовкой данных. Знаком с отображением лишь в теории, пробовал несколько реализаций.
А можно пример объема исходных данных, заданного разрешения, ипользуемого и время расчета? Интересно просто как быстро все это работает.
Sign up to leave a comment.

Articles