Как известно, в C++ нельзя производить сложные вычисления с плавающей точкой на стадии компиляции. Я решил попробовать избавиться от этого досадного недостатка. Цель, к которой мы будем идти, на примере вычисления корня:
Корень числа вычислится на этапе компиляции. Представление числа хранится как отношение двух целых чисел, поэтому чтобы получить значение, нужно обращаться через метод get();
Для хранения чисел с плавающей точкой будем использовать соотношение
двух целых чисел — дробь.
Например, чтобы объявить число 2, нужно объявить тип rational_t<2,1> (две первых),
Для удобства будем использовать хитрый макрос RATIONAL:
Рассмотрим его на примере: RATIONAL(12,34) — объявляет дробь 12.34 (12 целых 34 сотых)
Таким образом, RATIONAL(12,34) объявляет тип rational_t<1234, 100> (то есть 1234/100 = 12.34)
Функция pow пишется так:
Опишем арифметические операции для шаблона rational_t.
Сложение дробей: a1/b1 + a2/b2 = (a1*b2 + a2*b1)/(b1*b2), следовательно:
При постоян��ом сложении числитель и знаменатель будут постоянно по модулю расти. Чтобы не произошло переполнение при очередном сложении, необходимо дробь сокращать. Перепишем функцию сложения:
Метафункция reduce принимает несокращенную дробь и возвращает сокращенную. Приведём остальные операции:
Операция сравнения:
Определим метафункцию, определяющую необходимость сокращения. Максимальное допустимое число для хранения в 64-битном формате будет (2^64)^0.5/2 = 1ll<<31, следовательно:
value означает необходимость сокращения дроби, иначе может произойти переполнение при выполнении операции.
Дробь нужно сначала сокращать точно — по делимости на НОД (reduce_accurate),
если сокращение не удалось, то сокращать неточно, деля числитель и
знаменатель нацело на 2 (reduce_inaccurate).
Объявим метафункцию аккуратного сокращения:
Неаккуратное сокращение, после него делается попытка снова сократить
аккуратно, если, конечно, это требуется:
Если не требуется, то неаккуратное сокращение возвращает то же значение:
Для аккуратного сокращения в комментариях предложили использовать НОД, с ним оказалось быстрее, хотя ожидалось, что нет.
Вычисление НОД(спасибо gribozavr):
Функция сокращения делит числитель и знаменатель на НОД и, если необходимо, выполняет неточное сокращение.
Если точного сокращения не достаточно, то выполнить неточное сокращение:
Перейдём к самому интересному, напишем алгоритм вычисления корня по методу Ньютона.
Эта реализация не претендует на точность и приведена в качестве примера.
С использованием rational_t:
15 — кол-во шагов в алгоритме Ньютона.
Пример:
Пример цельным файлом: pastebin.com/ea7S2KTd
Проектом: github.com/korkov/rational
UPD: это обновлённая версия, спасибо всем за советы и исправления.
typedef RATIONAL(2,0) x; typedef sqrt<x>::type result;
Корень числа вычислится на этапе компиляции. Представление числа хранится как отношение двух целых чисел, поэтому чтобы получить значение, нужно обращаться через метод get();
1.41421356std::cout << result::get() << std::endl;
Для хранения чисел с плавающей точкой будем использовать соотношение
двух целых чисел — дробь.
template <int64_t A, int64_t B> struct rational_t { const static int64_t a = A, b = B; static double get() { return (double)a/b; } };
Например, чтобы объявить число 2, нужно объявить тип rational_t<2,1> (две первых),
rational_t<3,2> -> 3/2 rational_t<56,10> -> 56/10 = 5.6 rational_t<3,100> -> 3/100 = 0.03
Для удобства будем использовать хитрый макрос RATIONAL:
#define RATIONAL(A1, A2) rational_t<(int)(A1##A2), pow<10, sizeof(#A2)-1>::value>
Рассмотрим его на примере: RATIONAL(12,34) — объявляет дробь 12.34 (12 целых 34 сотых)
1) A1##A2 склеивает два аргумента в 1234
2) sizeof(#A2)-1 = sizeof("34")-1 = 3 - 1 = 2
3) pow<10, 2>::value = 10 в степени 2 = 100
Таким образом, RATIONAL(12,34) объявляет тип rational_t<1234, 100> (то есть 1234/100 = 12.34)
Функция pow пишется так:
template <int V, unsigned D> struct pow { const static int value = V * pow<V, D - 1>::value; }; template <int V> struct pow<V, 0> { const static int value = 1; };
Опишем арифметические операции для шаблона rational_t.
Сложение дробей: a1/b1 + a2/b2 = (a1*b2 + a2*b1)/(b1*b2), следовательно:
template <class R1, class R2> struct plus { typedef rational_t<R1::a * R2::b + R2::a * R1::b, R1::b * R2::b> type; };
При постоян��ом сложении числитель и знаменатель будут постоянно по модулю расти. Чтобы не произошло переполнение при очередном сложении, необходимо дробь сокращать. Перепишем функцию сложения:
template <class R1, class R2> struct plus { typedef rational_t<R1::a * R2::b + R2::a * R1::b, R1::b * R2::b> type1; typedef typename reduce<type1>::type type; };
Метафункция reduce принимает несокращенную дробь и возвращает сокращенную. Приведём остальные операции:
template <class R1, class R2> struct minus { typedef rational_t<R1::a * R2::b - R2::a * R1::b, R1::b * R2::b> type1; typedef typename reduce<type1>::type type; }; template <class R1, class R2> struct mult { typedef rational_t<R1::a * R2::a, R1::b * R2::b> type1; typedef typename reduce<type1>::type type; }; template <class R1, class R2> struct divide { typedef rational_t<R1::a * R2::b, R1::b * R2::a> type1; typedef typename reduce<type1>::type type; };
Операция сравнения:
template <class R1, class R2> struct less { static const bool value = (R1::a * R2::b - R2::a * R1::b) < 0; };
Определим метафункцию, определяющую необходимость сокращения. Максимальное допустимое число для хранения в 64-битном формате будет (2^64)^0.5/2 = 1ll<<31, следовательно:
template <class R> struct require_reduce { const static int64_t max = (1ll<<31); const static bool value = (R::a >= max) || (R::b >= max); };
value означает необходимость сокращения дроби, иначе может произойти переполнение при выполнении операции.
Дробь нужно сначала сокращать точно — по делимости на НОД (reduce_accurate),
если сокращение не удалось, то сокращать неточно, деля числитель и
знаменатель нацело на 2 (reduce_inaccurate).
Объявим метафункцию аккуратного сокращения:
template <bool, class R> struct reduce_accurate;
Неаккуратное сокращение, после него делается попытка снова сократить
аккуратно, если, конечно, это требуется:
template <bool, class R> struct reduce_inaccurate { typedef rational_t<(R::a >> 1), (R::b >> 1)> type_; typedef typename reduce_accurate<require_reduce<type_>::value, type_>::type type; };
Если не требуется, то неаккуратное сокращение возвращает то же значение:
template <class R> struct reduce_inaccurate<false, R> { typedef R type; };
Для аккуратного сокращения в комментариях предложили использовать НОД, с ним оказалось быстрее, хотя ожидалось, что нет.
Вычисление НОД(спасибо gribozavr):
template <int64_t m, int64_t n> struct gcd; template <int64_t a> struct gcd<a, 0> { static const int64_t value = a; }; template <int64_t a, int64_t b> struct gcd { static const int64_t value = gcd<b, a % b>::value; };
Функция сокращения делит числитель и знаменатель на НОД и, если необходимо, выполняет неточное сокращение.
template <bool, class R> struct reduce_accurate { template <bool, class R> struct reduce_accurate { const static int64_t new_a = R::a / gcd<R::a, R::b>::value; const static int64_t new_b = R::b / gcd<R::a, R::b>::value; typedef rational_t<new_a, new_b> new_type; typedef typename reduce_inaccurate<require_reduce<new_type>::value, new_type>::type type; }; };
Если точного сокращения не достаточно, то выполнить неточное сокращение:
template <class R> struct reduce_accurate<false, R> { typedef typename reduce_inaccurate<require_reduce<R>::value, R>::type type; };
Перейдём к самому интересному, напишем алгоритм вычисления корня по методу Ньютона.
Эта реализация не претендует на точность и приведена в качестве примера.
основной алгоритм: sqrt_eval(p, res, x) { t1 = x/res t2 = res+t1 tmp = t2/2 if (p-1 == 0) return tmp; return sqrt_eval(p-1, tmp, x) }
С использованием rational_t:
template <int64_t p, class res, class x> struct sqrt_eval { typedef typename divide<x, res>::type t1; typedef typename plus<res, t1>::type t2; typedef typename divide<t2, rational_t<2,1> >::type tmp; typedef typename sqrt_eval<p-1, tmp, x>::type type; }; template <class res, class x> struct sqrt_eval<0, res, x> { typedef res type; };
sqrt(x) { res = (x + 1)/2 return sqrt_eval(15, res, x) }
15 — кол-во шагов в алгоритме Ньютона.
template <class x> struct sqrt { typedef typename divide< typename plus<x, rational_t<1,1> >::type, rational_t<2,1> >::type res; typedef typename sqrt_eval<15, res, x>::type type; }; template <int64_t a> struct sqrt< rational_t<0, a> > { static const int64_t value = 0; };
Пример:
#include <iostream> #include "rational_algo.hpp" int main() { std::cout.precision(15); const double s = rational::sqrt<RATIONAL(2,0)>::type::get(); std::cout << s << std::endl; std::cout << 2-s*s << std::endl; return 0; }
Пример цельным файлом: pastebin.com/ea7S2KTd
Проектом: github.com/korkov/rational
UPD: это обновлённая версия, спасибо всем за советы и исправления.