Вот все хорошо, но делать картинки, показывающие различия алгоритмов сглаживания в пережатом jpg с кучей артефактов — это надо под грибами быть. Не знаю уж к кому претензия, к автору или к nvidia.
ну то что «приятнее» — это субъективно, для этого и нужно настраивать резкость и прочее под себя. А сравнивать стоит именно сглаживание, и на левых скриншотах лесенки на границах текстур отлично видно
Попробовал сыграть в World of Tanks с включенным FXAA сглаживанием. Да, местами оно увеличивает качество изображения и повышает производительность в целом, но оно просто катастрофически просаживает качество шрифтов, превращая их в унылое г*вн*.
FXAA — новый алгоритм сглаживания от NVIDIA