Comments 23
Какой-то стрёмный URL для регистрации… Неужели не могли разместить на .blackberry.com?
URL стремный, но указан в блоге разработчиков, так что ничего не поделаешь.
Ну, все-таки еще не выпустила. Закрытая бета это не релиз.
И NFS написан на АИРе (как и все остальные приложения, сущестующие сейчас), поэтому «хорошим примером» я бы его называть не стал, АИР все-таки довольно медленный по сравнению с прямым доступом к опенгл
И NFS написан на АИРе (как и все остальные приложения, сущестующие сейчас), поэтому «хорошим примером» я бы его называть не стал, АИР все-таки довольно медленный по сравнению с прямым доступом к опенгл
Почему Вы решили, что NFS написан на Air?
ему просто больше не на чем быть написанным :)
сейчас есть всего 2 сдк — WebWorks (html+js) и AIR SDK (as3). На хтмле такую игру точно не сделаешь, а вот на флеше — запросто.
и да, аир — это среда выполнения все-таки, а не язык программирования.
сейчас есть всего 2 сдк — WebWorks (html+js) и AIR SDK (as3). На хтмле такую игру точно не сделаешь, а вот на флеше — запросто.
и да, аир — это среда выполнения все-таки, а не язык программирования.
Конечно, я знаю, какие SDK доступны для PlayBook. Но Вы не учли следующие два момента:
1. Сам AIR SDK должен на что-то опираться, например, на нативный сишный код.
2. Написать и запустить нативное приложение на PlayBook можно было и раньше, до выхода нативного SDK.
А это значит, что у RIM нативный SDK был с самого начала, что должно быть очевидно. Может быть он не был оформлен подобающим образом, конечно. ;-} Скорее всего они просто разрабатывали в Momentics IDE, который, кстати, и лёг в основу Native SDK. Почему бы при помощи Momentics не собрать NFS? Я лично видел, насколько эта игрушка динамична, чтобы с уверенностью сказать, что она сделана не на Flash.
1. Сам AIR SDK должен на что-то опираться, например, на нативный сишный код.
2. Написать и запустить нативное приложение на PlayBook можно было и раньше, до выхода нативного SDK.
А это значит, что у RIM нативный SDK был с самого начала, что должно быть очевидно. Может быть он не был оформлен подобающим образом, конечно. ;-} Скорее всего они просто разрабатывали в Momentics IDE, который, кстати, и лёг в основу Native SDK. Почему бы при помощи Momentics не собрать NFS? Я лично видел, насколько эта игрушка динамична, чтобы с уверенностью сказать, что она сделана не на Flash.
1. зачем? AIR — это рантайм, среда исполнения кода. Все, что надо — собрать аир под кюникс. Это они и сделали.
2. можно, но я сильно сомневаюсь, что такие гиганты как ЕА устраивали бы хакатоны для выпуска одной простой 3д игры, которая в общем-то и на флеше пишется
если б у них было сдк, они бы его выпустили в любом виде — РИМ сейчас не в том положении, чтобы затягивать релизы таких весомых вещей. сами они могли запросто написать все, что им нужно используя сдк для QNX.
Выпуск своей СДК для разработчиков в свою очередь подразумевает, что там будет набор классов, с помощью которых можно будет легко и быстро обращаться к ОСи и железу девайса. И с ОСью (т.е. все гуи кастомное и работает на АИР), и с железом (вроде гпсов, тегры и камер) стандартная кюниксовская сдк наверняка работать не умеет.
2. можно, но я сильно сомневаюсь, что такие гиганты как ЕА устраивали бы хакатоны для выпуска одной простой 3д игры, которая в общем-то и на флеше пишется
если б у них было сдк, они бы его выпустили в любом виде — РИМ сейчас не в том положении, чтобы затягивать релизы таких весомых вещей. сами они могли запросто написать все, что им нужно используя сдк для QNX.
Выпуск своей СДК для разработчиков в свою очередь подразумевает, что там будет набор классов, с помощью которых можно будет легко и быстро обращаться к ОСи и железу девайса. И с ОСью (т.е. все гуи кастомное и работает на АИР), и с железом (вроде гпсов, тегры и камер) стандартная кюниксовская сдк наверняка работать не умеет.
Вы сами то пробовали на AIR программировать? Он, скажем так, не очень быстрый. Тем более Molehill для Playbook нету.
Я думаю для привилегированных разработчиков NDK был давно.
Я думаю для привилегированных разработчиков NDK был давно.
Да, я пишу на флеше довольно много. и еще раз — AIR — это всего лишь рантайм. обертка для запуска флеша с доступом к железякам. под него пишут на ас3 (либо на хтмл+жс для десктопа). Он не особо быстрый по сравнению с нативными приложениям, это да. Но возьмем, например, Мир Танков (и Альтернатива Энжн как основу). Их скорость флеша не остановила — у них вполне себе красивая и быстрая картинка.
я думаю, что такого понятия как «привелегированный разработчики» в ситуации с РИМ быть не может. выпусти они НДК в паблик, они бы получили гораздо больше приложений (а именно это им сейчас очень-очень надо)
я думаю, что такого понятия как «привелегированный разработчики» в ситуации с РИМ быть не может. выпусти они НДК в паблик, они бы получили гораздо больше приложений (а именно это им сейчас очень-очень надо)
Насколько я знаю, RIM не стремится насытить свой AppWorld огромным количеством приложений для PlayBook. Отсюда могу сделать вывод, что с выпуском Native SDK им спешить ни к чему. Приложения необходимые для бизнеса появятся и так, а свистелки мало кому нужны.
1. Собрать это пол дела, но надо ему ещё среду предоставить — графику, звук, устройства ввода…
2. За деньги всё возможно, ведь NSF это реклама.
Не надо нагнетать, не столько RIM теряет рынок, сколько он просто прирос за счёт айфонов и андроидов. Нормальная фирма выпустит нормальный продукт, а не абы что.
По поводу классов для всяких гпсов и акселерометров согласен, их надо было готовить, но это не такие уж объёмы, устройства то простые. А вот то что гуи на аире, это ещё не значит, что всё на аире должно быть. Точно также к этому интерфейсу может цепляться и сишный код. В QNX есть технология HMI Player, там к flash можно писать свои расширения (на Си) и работать с ними как с классами в AS. Но раз сами расширения написаны на Си, то использовать их из Си программы будет даже проще.
2. За деньги всё возможно, ведь NSF это реклама.
Не надо нагнетать, не столько RIM теряет рынок, сколько он просто прирос за счёт айфонов и андроидов. Нормальная фирма выпустит нормальный продукт, а не абы что.
По поводу классов для всяких гпсов и акселерометров согласен, их надо было готовить, но это не такие уж объёмы, устройства то простые. А вот то что гуи на аире, это ещё не значит, что всё на аире должно быть. Точно также к этому интерфейсу может цепляться и сишный код. В QNX есть технология HMI Player, там к flash можно писать свои расширения (на Си) и работать с ними как с классами в AS. Но раз сами расширения написаны на Си, то использовать их из Си программы будет даже проще.
1. рантайм подразумевает, что там есть графика, звук, устроство ввода и тп. Учитывая насколько тесно ББ взаимодействуют с Адобе, думаю тут проблем не было.
2. вы видели как ЕА свои игры продают? :))) Чтобы они работали без СДК, им бы пришлось отдать весь RIM :D
рынок вырос, а количество пользователей RIM осталась примерно тем же. о чем это нам говорил?
хми плеер это который для флеша лайт? к тому, чем заряжен плейбук, флеш лайт отношения практически не имеет :)
2. вы видели как ЕА свои игры продают? :))) Чтобы они работали без СДК, им бы пришлось отдать весь RIM :D
рынок вырос, а количество пользователей RIM осталась примерно тем же. о чем это нам говорил?
хми плеер это который для флеша лайт? к тому, чем заряжен плейбук, флеш лайт отношения практически не имеет :)
Мне тут правильно подсказали, что в блоге разработчиков прямо указано, что NFS написан с использованием NDK.
> рынок вырос, а количество пользователей RIM осталась примерно тем же. о чем это нам говорил?
О том, что целевая аудитория RIM это корпоративный и правительственный сегмент. А рынок же прирос за счёт рядовых потребителей.
> хми плеер это который для флеша лайт? к тому, чем заряжен плейбук, флеш лайт отношения практически не имеет :)
Думаю, что имеет прямое отношение. Скорее всего, используется та же самая технология.
О том, что целевая аудитория RIM это корпоративный и правительственный сегмент. А рынок же прирос за счёт рядовых потребителей.
> хми плеер это который для флеша лайт? к тому, чем заряжен плейбук, флеш лайт отношения практически не имеет :)
Думаю, что имеет прямое отношение. Скорее всего, используется та же самая технология.
т.е. корпоративный рынок по-вашему нисколько не увеличился? о.О
про хми — не берусь обсуждать, потому что ничего про это не знаю. как они сделали все ГУИ на АИР — довольно сложный вопрос.
про хми — не берусь обсуждать, потому что ничего про это не знаю. как они сделали все ГУИ на АИР — довольно сложный вопрос.
Sign up to leave a comment.
RIM выпустила SDK для BlackBerry TabletOS