Pull to refresh

Comments 55

В маркете для продвижения сейчас ничего нет, кроме звезд и количества скачек (которые регулярно ломаются и не работают по 1-2 недели уже больше года — позор разработчиков гугла). Остатки «Just In» вскорости уберут совсем (по мере обновления маркета у всех).
А двигать нужно точно также как и в остальном мире:
1) «спам» профильных ресурсов
2) заказные посты и обзоры
3) покупка рекламы (admob, adwords и море других сетей разной степени полезности)
4) открутка своей рекламы в своих же бесплатных проектах.
5) социльная и вирусная реклама
Все что больше этого — требует уже совсем других денег и ресурсов.
Без денег и команды «продвинуть» можно только хит, но только если он бесплатный.
«Середнячок» продвинуть без рекламы — утопия.
Браузерная версия прямо цепанула — незатейливо но крайне увлекательно!
на это я и рассчитывал:) Меня самого она цепанула, до сих пор периодически поигрываю.
Кажется, я сломал вам worldbest. Скрипт не хочет показывать башню из 15000 этажей, падает с ошибкой «Unexpected token, (/tower/:581)». Зато нормально показывает полосатую башню: elegar.ru/tower/#id15942. Мораль: проверяйте на сервере данные, поступившие из браузера.
про это я и писал в конце поста:) Не вижу возможности проверять данные на сервере. Конечно, можно попытаться проверять башню на «человечность», но ничто не мешает написать скрипт, который будет фигачить золотые блоки один за другим с координатой плюс-минус пару пикселей. Ну и порой отнимать по 5-10 пикселей от ширины, чтоб не выглядеть подозрительно Теоретически, такую башню может сделать и человек
Проверяйте хотя бы высоту башни. Ни один реальный человек больше сотни одинаковых блоков подряд не поставит. Одно дело, когда башня неестественно идеальна, совсем другое — когда страница из-за нее вообще перестает работать.
На айпаде работает)
Только если быстро кликать, то начинает тормозить.
Ух ты, здорово:) Я смотрел на айфоне 3G, там тормозило даже если медленно кликать — похоже тормоза вызываются отваливающимися кусками. А еще неба не было, только белый фон.
Если начать строить с краю, и быстро кликать несколько раз подряд, выкидывает на страницу рекордов.
скорее всего вы быстро кликали, пока не проиграли и, кликая дальше, попали по появившейся ссылке на топ
Отлично! Интересно, через какое время ушлые ребята скопируют вашу башню во все соц. сети, прикрутив монетизацию и прочие финтифлюшки.

Doodle Tower тоже стоит ожидать :)

«Его» башня уже давно есть у меня в j2me на нокии х-2, называется Сity Bloxx и отличается в механике только тем, что блоки одинаковой ширины, их надо сбрасывать с крана, у которого качается трос, и в башню на парашютах вселяются жители. Вообще, механика старая, как paratrooper и wall.
А марио отличается от контер-страйка, только тем, что в последнем вид от первого лица можно по сети играть.
Не передергивайте.

Если в тетрис добавить движущееся поле, механика в основе останется тетрисом. Так же, как ферма с зомби — суть клон.

В сообщении Teodorix перебор с «вашую башню», «ушлые ребята» и «скопируют»…
в Опере блоки после остановки почему-то продолжают медлленно дрейфовать к левому краю. В итоге во время игры верхняя часть во-первых пребывает в движение, во вторых в итоге она вся выравнивается по левому борту. Я так и не понял, почему.
UFO just landed and posted this here
скажите, а можно вместо курьера использовать что-то без засечек?
Мне кажется, уместнее будет. Таки курьер — это «пишущая машинка».
Западло когда кусочки остаются уже маленькие а башня скрывается за облаком )) хрен попадешь
облачка для того и есть, чтоб мешать) Потом там еще молнии выше появятся, они вообще сильно с ритма сбивают
Хороший геймплей но надо поработать над графикой и версткой страницы. Сначала даже не ясно куда тыкать было.
там же написано «кликните где угодно»:)
Не лучшая идея, на самом деле. Я дважды прервал игру из-за того, что тыкал под полем и в какой-то момент туда приплыли ссылки и, по законам Мерфи, я попал в одну из них. Еще один раз каким-то макаром два блока выделились (видимо был клик + небольшое движение мышкой) и я на автомате тыкнул еще раз, чтобы снять выделение и блок поставился не в том месте. Да и вообще, наличие большой кнопки где-то сбоку с одной стороны украсило интерфейс, а с другой, внесло бы ясность в него. Я знаю некоторых, которых вводило в ступор сообщение «Press any key»: мне звонили и спрашивали какую именно клавишу нажать? Я говорю «любую!». Ответ: «Это понятно, но какую все-таки обычно нажимают?»
Работает НЕ только в Хроме и ФФ, а еще как минимум в Сафари десктопном и мобильном. Зачем вы пишите такие сильные утверждения, почему бы просто не написать что требуется «современный» браузер?
Ну, Опера и ИЕ — тоже современные браузеры, но там не работает. А в Сафари я не тестировал. Лучше же так написать, чем потом читать гневные отзывы от тех, у кого браузер вроде и подходящий, а у них не работает. Поскольку продукт у меня некоммерческий, то лишиться части потенциальных пользователей я не боюсь. Зато читать положительные отзывы мне приятно:)
А у меня работает в Safari десктопном (5.1.1).
Хаха… молодцы ребят, порадовали :). Весело однозначно :)
Особенно понравилось что небо темнее становится :) тучки бы еще добавить :)
там еще вместе с тучками молнии начнутся, а тот джедай, что сможет добраться выше узрит ясное звездное небо и метеориты:)
кстати, ребят нас только я:) Нас не много, я один все делал.
Простенький автопилот —
javascript:setInterval("if (prevRunner) { alpha = runner.offset().left - prevRunner.offset().left; if (Math.abs(alpha) <= 1) tap();} else tap()", 1)


Вставляем в строку браузера на странице с игрой.
Да не просто на него забавно посмотреть, и большую башню так не построить, куда как проще было бы выстроить блоки напрямую.
Надо добавить секундомер, чтобы подолгу не целились. Или таймер.
То есть ограничить время на каждый блок?
Можно на блок, можно общее ограничение, можно назначить цену блока в зависимости от потраченного на него времени, можно при учёте очков ввести зависимость от общего потраченного времени, как угодно.

Ещё пришла в голову мысль: за идеальные блоки можно в качестве бонуса делать этот блок чуть шире предыдущего.
«за идеальные блоки можно в качестве бонуса делать этот блок чуть шире предыдущего.» изначально у меня так и было, но так башни получались некрасивые. Вместо этого сейчас после идеального блока не происходит ускорение.
У нас поставили автоматы с похожей игрой, на призы. Но я заметил, что и там и здесь присутствует небольшая задержка. Т.е. я кликаю идеально «как надо», блок на микросекунду замирает, но потом появляется уже дальше — и отваливается кусок с другой стороны. Возможно это издержки браузерных игр с одной стороны, и жажда наживы у производителей игровых автоматов — с другой :)
именно такой автомат меня и вдохновлял)
Я пытался сделать как можно точнее остановку блока. Она зависит не только от анимации, но от таймера. Но все равно браузерные лаги портят точность.
А про автомат я читал, что там время остановки самого верхнего блока в два раза меньше, чем это выглядит визуально. Т.е., допустим, если блок находится в нужной позиции 20 мс, то нажать надо успеть в первые 10мс, иначе не засчитается, даже если визуально блок все еще в том месте. Не знаю, правда, насколько эта информация правдива.
Игруха приколная…
Одно только бесит, под фирефоксом постоянно через 3-4 блока дерганье и тормоза, из-за этого играть невозможно, постоянно не там блок останавливается… ((
лучше всего играть в Хроме, там скрипты работают быстрее всего. Такие вот издержки html-игр)
tower bloxx совсем не то) Остальные не видел.
В браузерной версии баг. Если начинать строить башню у правого края, то каждый следующий блок не доходит до края последнего блока порядка 20 пикселей. На картинке отмечено место, до которого доезжает следующий блок.
image
Плюс иногда облака появляются перед блоком — но это уже похоже на фичу.
облака — это специально, да. Типа, дополнительные помехи. А насчет бага — попробую разобраться
Я частенько залипал у подобных игровых автоматов :))) теперь тут залип
Сделайте на флеше и будет просче монетизировать.
а чем флэш проще монетизируемый?
Издатели есть, игры лицензируются.
Миллионов там нет конечно, но пару тысяч $ из простенькой игры выжать можно, а если добавить рекламу то и побольше.
Да и с совместимостью будет меньше проблем (исключая яблочную продукцию).
Sign up to leave a comment.

Articles