Pull to refresh

Comments 22

Раньше надо было писать отдельно для ИЕ, теперь и для мозиллы и хрома…
После стандартизации этого куска CSS3 префиксы «-moz-» и «-webkit-» отпадут, а пока что они там для нашего же блага, потому что стандарт может отличаться от нынешней реализации.
Кстати как насчёт поддержки этих префиксов когда их к стандарту приведут? Опера как я видел выпиливает поддержку старых таких префиксов, а остальные?
Достаточно написать копипасту без префиксов я думаю. С border-radius именно так и случилось.
Свойство -webkit-border-radius уже отвалилось или используется в первую очередь border-radius
А про то что такое, появилось в ие10 топика не было, хотя это гораздо более показательно
Каждый пишет о том, что ему самому наиболее интересно; а браузер IE10 безынтересен мне, потому что не встанет на Windows XP.
А не пугает то, что в Windows XP существуют многочисленные незакрытые уязвимости? По данным Secunia их около двух десятков.
В общем-то самая серьёзная из них — не новый Flash, содержащий известные ошибки. Лечится обновлением.

Другие не так серьёзны.
толку от всего этого 3д на XP без хорошего аппаратного ускорения? Простейшая динамика повесит браузер намертво
А как вы определяете, что аппаратное ускорение хорошее или плохое?
Субъективно конечно — это то такое ускорение которое затрагивает все возможные условия.

Вот сейчас под Windows7 у меня 2 браузера имеют ускорение включенное по умолчанию — ие9 и фф

При этом в фф ускоряется только канвас. Стоит добавить СВГ — и все пошли тормоза, добавил HD видео (vp8, да) — пошли тормоза… При этом даже на канвасе зачастую случаются периодические провалы фпс, без видимых причин. Хваленный WebGL в фф у меня тоже не ускоряется — в итоге даже несложная сцена полностью грузит процессор — тормоза.

Преимущества ИЕ понятно — нужно было пилить браузер и ускорение аппаратное — всего под по сути систему.
Мне одному кажется что это уже слишком для CSS? Кубики собирать из шести div-ов и писать матрицы в css — это как-то чересчур. Или нет?
Лучше бы позволили делать простые вещи просто.
Ибо уже новое тысячелетие, полноценные трехмерные компьютерные игры уже в браузерах запускаются, CSS-ом уже яичницу пожарить можно, но по-прежнему нет некостыльного способа:
1. сверстать колонки одинаковой высоты (очень грамотно и на радость семантичным ребятам выглядят методы padding-bottom:10000px; margin-bottom:-10000px;),
2. выравнивать объект вертикально по центру без множественного оборачивания,
3. да даже смасштабировать изображение пропорционально!

Это должно было появиться 10-15 лет назад. Но тогда на это не обратили внимание, ибо верстали таблицами, а за последние 5 лет заниматься свистоперделками было намного выгоднее чем чем-то полезным. Да и w3c тормоза ещё те.

PS Я так понимаю Flexible Box Layout ещё лет 10 ждать прийдётся.
Пугает то, какой бардак и какие это сложности может сулить. Например:

— какое место будет занимать на странице повернутый относительно оси Y div? Оно ведь так и будет прямоугольником, к гадалке не ходи. Т.е. получается шизофрения как с position:relative, только хуже в разы — с точки зрения layout объект один, а визуально — другой.

— что будет с текстом вокруг этих элементов? Может быть такое что левая его часть будет под текстом, а правая — над?

Это все привнесет сложности, а с ним — различия реализации и баги. Это пугает.

При том что, как ты верно заметил, имеются проблемы когда нужно просто разложить старые-добрые прямоугольники. Да, придумывается параллельно несколько разных решений. Но будет ли стандартное и решат ли они проблему полноценно — не ясно.

Допустим они решат проблему с колонками одинаковой высоты. Но мне, например, нужно чтобы две таблицы друг над другом имели одинаковую ширину колонок. Или две таблицы сбоку друг от друга равную высоту строк. Позволят ли такое новые расширения CSS?

В общем, на мой взгляд, вместо решения насущных проблем имеем маркетинговый bullshit.
Запустил игру. Графика просто ужасная, фпс при этом в районе 5 и это на довольно мощной конфигурации. В ближайшее время им ни за что не добраться до уровня той же Alternativa3D 8 на Flash.
UFO just landed and posted this here
А где вы там фпс увидели?) В левом верхнем углу обратный отсчет идет)
И если не сложно, скажите пожалуйста, что у вас за конфигурация?) Просто для сравнения, у меня демки от Alternativa3D8 на RC версии 11-го Flash Player`a не тормозят вовсе. А эта демка от мозилы, весьма дубовая – еле еле сменяет кадры (5fps – на глаз).
Как играющего в вов человека, поледний абзац меня поразил дважды.

Мало того что паладин, так Gladius — это еще название популярного аддона.
Sign up to leave a comment.

Articles