Pull to refresh

Comments 65

UFO just landed and posted this here
«Она ответила, не поднимая головы:
— Пьеса. Начинается через десять минут с переходом на все четыре стены.
Мне прислали роль сегодня утром. Я им предложила кое-что, это должно иметь
успех у зрителя. Пьесу пишут, опуская одну роль. Совершенно новая идея! Эту
недостающую роль хозяйки дома исполняю я. Когда наступает момент произнести
недостающую реплику, все смотрят на меня. И я произношу эту реплику.
Например, мужчина говорит: „Что ты скажешь на это, Элен?“ — и смотрит на
меня. А я сижу вот здесь, как бы в центре сцены, видишь? Я отвечаю… я
отвечаю...- она стала водить пальцем по строчкам рукописи.- Ага, вот:
»По-моему, это просто великолепно!" Затем они продолжают без меня, пока
мужчина не скажет: «Ты согласна с этим, Элен?» Тогда я отвечаю: «Ну,
конечно, согласна». Правда, как интересно, Гай?
Он стоял в передней и молча смотрел на нее.
— Право же, очень интересно,- снова сказала она.
— А о чем говорится в пьесе?
— Я же тебе сказала. Там три действующих лица — Боб, Рут и Элен.
— А!
— Это очень интересно. И будет еще интереснее, когда у нас будет
четвертая телевизорная стена. Как ты думаешь, долго нам еще надо копить,
чтобы вместо простой стены сделать телевизорную? Это стоит всего две тысячи
долларов."

Рэй Бредбери. «451 градус по Фаренгейту».
Те, кто минусуют, похоже просто не поняли, к чему этот комментарий.

Этот, без сомнения, отличный инструмент наиболее реалистичного погружения в игровой процесс, всего-лишь первый шаг к той степени интерактивности, о которой писал Бредбери почти 60 лет назад. Через несколько лет, может быть даже в этом десятилетии, описываемая в романе ситуация станет совершенно обычным делом.

Лишь бы не начали жечь книги.
UFO just landed and posted this here
Да и книги жгут регулярно.
да и бумажных книг не осталось почти-все в байтах. Но если начнут — первым пойду их защищать!
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Я не геймер, но на таком симуляторе сыграл бы с огромным удовольствием.
Кто-то ранее говорил, что будущее за джостиком… кажется он ошибался.
Да-да, уже побежал ставить такую штуку дома.
Вы всерьез считаете, что за такой конструкцией будущее? :)
Ну за такие деньги вряд ли:) Хотя, если будет небольшой спрос, то можно будет организовать подобие аттракционов. 20 минут побегать в такой штуке, легко сможет стоить 500-1000р.К тому же некоторые наработки можно использовать и далее, опыт и знания никогда лишними не будут.
Люди отдают комнату под домашний кинотеатр. Почему бы людям не отдавать комнату под такую конструкцию, которая наверняка тоже сможет показывать кино.
И так же, когда в кино стреляют в героя, стрелять в зрителей страйкбольными шариками. :)
UFO just landed and posted this here
Да подобные аттракционы, именуемые 5D уже стоят во многих торговых комплексах, интересно, что они там предлагают?
Научно популярные фильмы про живую природу и т.д. С брызгами воды и гардениями кабины, в которую вы садитесь. Ну и видео естественно 3D
Странно, почему тут видео не в 3Д?
На мой взгляд — да. К тому же, уже доступно массовому пользователю. Вот, к примеру, как играется в Killzone 3 с Move Sharp Shooter:
www.youtube.com/watch?v=HN6GIJLfuT8

Конечно, не дает той свободы, как Ultimate BF3 Sim, зато цена всей системы (кроме телевизора и аудио) укладывается в 500 баксов ;)
«Кто-то ранее говорил...» Это я говорил, и не про джойстик, а про ИИ в играх. )))
Когда в тебя попадают, стреляет пейнтбольное ружье. Что же происходит когда в тебя прилетает граната? неужто на голову выливают ведро краски?
Краски я что-то не заметил, видимо пустыми шариками стреляют.
Граната скорее всего просто сабвуферами.

Возможно это шарики без краски. Возможно перепутали со страйкболом, почти одно и то же. Ну или всё это показуха, а шарики просто так по полу раскидали:)
Я вообще думал, что там током бьет…
Для пейнтболла есть резиновые шарики, как-раз для игры в помещениях.
UFO just landed and posted this here
Еще чуть-чуть и наконец-то дойдем до реализации, описанной у Лукьяненко в «Лабиринте отражений». Будем лежать в костюмчиках и забавно подрыгиваться.

Но вообще конечно хотелось бы в такую штуку поиграть.
Глубина-глубина, я не твой…
UFO just landed and posted this here
"£500,000 ($650 000)" — это Вы как-то дешево фунт оценили.
Это из пресс-релиза, может у них там свой курс.
Либо они что-то уже знают.
Затея интересная, конечно. Впечатляет.
Но с другой стороны — можно взять маркер, выйти на поле и точно так же ощущать попадания противников, только графика будет еще лучше :). И поверхности будут реалистичнее и температура окружающего воздуха. И даже гранаты (да да!). Не очень понимаю зачем тратить столько денег. На них можно построить такой пейнтбольный полигон — закачаешься.

Тоже самое, кстати, касается и других симуляторов. Вместо того чтобы даже крутить руль перед монитором — можно пойти погонять на картах, вместо авиасимулятора можно пойти и покататься на планере… сильно сомневаюсь, что ощущения можно сопоставить с тем, что можно получить любыми средствами симуляции.
UFO just landed and posted this here
Не только температуру. Ветер, ландшафт как симулировать? Когда к стеночке притулился — чего делать? :)
А удовольствие от общения на хабре можно получив выйдя из интернета.

Образцы и прототипы всегда дорогие, пока не выходят на конвеер. Потом цена постепенно уменьшается. И такой симулятор же не только для игр, можно для обучения использовать.
>>А удовольствие от общения на хабре можно получив выйдя из интернета.
Можно, конечно. Вы в Днепропетровске? Давайте соберем всех из этого топика и дружно его обсудим.

Симулятор можно использовать для многих вещей. Есть области, где симуляция просто необходима — при обучении пилотов, например. Но для игр подобного рода, имхо, и «ощущения не те» и денег стоит слишком много.
Да я же шучу.

В игры подобного рода можно вполне обучать военных. Там по идее можно любую игру запустить. Этот симулятор всего лишь контроллер, выполняющий базовые функции ввода и вывода.

Если бы все рассуждали как вы, индустрия развлечений осталась бы на уровне «пострелять в тире»
>>Да я же шучу.

Для меня надо табличку, как для Шелдона :))

>>В игры подобного рода можно вполне обучать военных.
Военных интересует тактика, работа в команде. Тут пейнтбол подходит отлично. Можно рубиться на любой местности и очень не хило. Подобный симулятор военным ничего не даст. Пейнтбол дешевле и гораздо эффективнее.

>>Если бы все рассуждали как вы, индустрия развлечений осталась бы на уровне «пострелять в тире»
Что касается стрельбы вообще — нельзя симулировать пулевую стрельбу. Ну очень сложно. Дыхание, хват оружия, баллистика — ну нельзя научиться «плавать на полу». И в тире, кстати, совсем не тоже самое, что на компе мышкой. Сам я и из пневмы люблю пострелять и на компе иногда тоже постреливаю — нельзя сравнивать эти вещи. Особенно если дело касается военных и их интересует результат. Солдат должен уметь стрелять.
Если не ошибаюсь, в этой же передаче проводили эксперимент. Брали одного спецназовца и сажали за игрой, а играли пускали на полигон. И снова, если не ошибаюсь, победил спецназовец. Ибо он знает, что жизнь одна и играл хоть и медленно, зато с умом, а геймера «убили», ибо «рашить» в жизни не так эффективно.
>>Тут пейнтбол подходит отлично
Тогда уже страйк-бол с масогабаритными копиями оружия. Хотя опять же баллистика… Да реальную стрельбу ничем не заменишь. Но как тренировка работы в команде и тактика — страйкбол как по мне лучше пейнтбола
Масогабартиные копии важны для игры. А для развития тактических навыков они не так важны. В пентболе никто шар не крутит и никаких неестественных эффектов как в страйкболе так вроде как нет. Но и это не так важно — да, все это в отношении стрельбы не повторяет реальную стрельбу, но это и не нужно. Снайперам все равно место на стрельбище.
>>Масогабартиные копии важны для игры.
Ну не скажите. К оружию тоже нужно привыкнуть… Вы-же сами написали хват. Опятьже система прицеливания, как сводить мушку, как держать голову — это все не достижимо в пейнтболе. На стрельбище тоже не ПРОФИТ, нынче мало стреляют ибо дорого. На счет снайперов согласен — тут выбора просто нет.
>>неестественных эффектов как в страйкболе
Это вы о каких эффектах?
>>Вы-же сами написали хват. Опятьже система прицеливания, как сводить мушку, как держать голову — это все не достижимо в пейнтболе.

Это недостижимо нигде, кроме реального оружия. Отрабатывать хват на страйкбольном оружии — мало толку. Точнее его вообще нет. Только при стрельбе из реального оружия можно выработать хват, дыхание и все остальное. Все остальное — обучение плаванию на полу.

>>нынче мало стреляют ибо дорого.
А иначе толку не будет. Можно до посинения симулировать даже отдачу с баллистикой, но реальных стрельб это не заменит.

>>Это вы о каких эффектах?
Я про hopup, при котором шар может попадать ВЫШЕ точки прицеливания :). При использовании hopup-a траектория полета шара очкень далека от баллистической. И это понятно — ведь для того он и создан. Баллистическая кривая шара на этих энергиях очень крутая. Вот об этих эффектах и говорю. :)

Можно предложить военным играть в хардбол еще. Там и баллистика и все дела :)).
На счет реальных стрельб я не только ни отрицаю, а всеми руками за. Чем больше стрелять будут тем лучше.
>>Можно предложить военным играть в хардбол еще. Там и баллистика и все дела :)).
И синяки реалистичнее, и глаз выбить могут :)))
>>Это вы о каких эффектах?
Не поймите не правильно, это не сарказм был. Я действительно не знаю о таких эффектах вот и поинтересовался. Спасибо за разъяснения.

Думаю холиварить можно и до утра. Выражу свое ИМХО:
Бегать с масогабаритной копией и в полной солдатской снаряге, лучше и для привычки к этой самой снаряге (что где находится и т.д.) и для тренировок выносливости. И со страйкбольным оружием вполне можно организовать марш бросок со стрельбами в самых неожиданных местах, с маркером увы не получится ибо неудобен и крепить его некуда, да и к ударам более чувствителен.
Еще раз хочу сказать: такие игры никогда не заменят реальных стрельб и учений, но в малочисленности 1 и 2 ввиду слабого финансирования, хотя-бы так.
Не очень понятно, зачем картинка двигается по движению ствола — у них и так 360 градусов изображение.

А вообще, любые такие симуляторы будут прикольны на 1 раз. Заядлые геймеры играют часами, а часами бегать в таком тренажере не сможет никто.
Зато толстякам это очень полезно будет. Ведь тут сочетание удовольствия (от игры) и НЕудовольствия (активность, движения) в одном. :) Уверен, что пойдут больше ради удовольствия.
> Зато толстякам это очень полезно будет.

Да-да. Как диета и прочий спорт. У них нет потребности сбрасывать вес, навязывание — бесполезно.
Изображение у них 180. Двигается чтоб игрок смотрел всегда в «центр» экрана. Для того чтоб сделать 360 и не «крутить» изображение им нужно было модифицировать сам движек battlefield'a.
5 проекторов под потолком тогда зачем? Цветные картинки на фоне?

Не интересно, могли бы уже с ea games договорится о специальной фиче.
проекторы же не крутятся там под потолком. они нужны чтоб эти самые 180 градусов обзора можно было направить в другую сторону.
>Не очень понятно, зачем картинка двигается по движению ствола — у них и так 360 градусов изображение.

У них там фов около 180 градусов, приходится скроллить в 2 раза быстрее.
Конечно было бы круче сделать 360 фов и только оружко перемещать с прицелом, я слгласен, но им чтото помешало :)
EA вряд ли предоставила им возможность видеть рендер сцены не находящейся в поле зрения. Так что максимум что они могут — это пускать через проектор то же что мы через наш монитор.
еще бы саму игру хакнули, убрав дергание камеры и показ оружия в руках (зачем, скорее всего ясно — точность определения направления 'пушки в руках' недостаточно высокая)… все это атрибуты игры за экраном и мешает в симуляторе
+ неадекватная цена

p.s. www.membrana.ru/particle/16957 — вот тут железная новинка от профессионалов: сфера 360 градусов + решения от бликов (свет от левой стены при обычном проекторе попадет на правую и исказит изображение)
Я вот не понял зачем им купол.
когда можно проецировать изображение прямо в глаза… очками/шлемом…
и поворот головы гирами отслеживать.
опустил голову и видишь свое оружие и амуницию…
а дорожка беговая однозначно прорыв.
Не удобно со шлемом… Да и ощущения не те. А тут полная свобода движений ( ну насколько это возможно...), тебя ничего не сковывает и не мешается на голове.
+ если шарик в шлем зарядит… думаю не сильно приятно будет его выкидывать…
да нет, если шлем реплика настоящего то я думаю удобней…
играл как то в шлеме который проецирует изображения в глаза, выглядит очень реалистично как будто вот так сам и смотришь…
попадания да… воспроизвести сложнее… я бы в этом случае довольствовался разрядами тока в основные зоны тела…
Проекторы на сетчатку глаза разрабатываются, военными (точно читал про это, но сейчас ссылку найти не могу сходу).
Я так понимаю эти технологии сложнее чем проектор на стену (скорость реакции и точность позиционирования, размеры матрицы..)…

Проектор на сферу может быть собран фактически из серийного оборудования (сама сфера только является чем то особенным), проекторы например можно использовать обычные — а это очень полезно для цены обслуживания (себестоимости).
Я, если честно, стал мечтать о такой штуке лет наверное, в 12 (около 12 лет назад), когда увидел первый шутер (квейк). Сразу же, когда увидел 3D-игру, описываемую братом как «можно ходить не только вперед назад, как на сеге, а вверх, вбок, приседать и прыгать» — я сразу же и подумал о создании такой игры только в реале\полувиртуале)). Вот именно в таком виде я ее и представлял: многонаправленная беговая дорожка и игрок по центру))
Моя мечта, можно сказать)

А еще я себе представлял и такую систему: есть условная карта, например, помещение. 2 команды, как пейнт\страйкбол. Только у игроков шлемы и на экране дополненная реальность: уровень жизни, количество патронов и тд. Плюс прорисовка стен: замена настоящего изображения стен на виртуальное, для воссоздания другой «местности». И вот комбинация реального окружения и виртуальных примочек — было бы круто))
Не, Миша, всё фигня — пока в мозг транслировать не научатся, качественного скачка не будет. Это, конечно, круто — бегать, головой на 360 градусов вертеть, в колено шариком получать, но пока не будет физической отдачи от виртуальных предметов, все это неиграбельно. Ведь какой смысл от такой симуляции, если ты ни к стене прислониться не можешь, ни камень в руку взять, ни об бревно споткнуться… А, так как силовых полей в ближайшем будущем не предвидится, будем ждать появления нейроинтерфесов.

А я пока лучше в страйкбол поиграю — на настоящей земле, с живыми людьми и с очень натуральной грязью.
Sign up to leave a comment.

Articles