Pull to refresh

Comments 21

Прикольная идея, а еще можно дезинтегрировать с помощью какой-нибудь убермегапушки
OH SHI--, вот аппстор пополнился очередной казуалкой, примите мои поздравления. Удачного бизнеса.
Извините, не сдержался:

Заголовок, в отрыве от контекста, просто супер! Первое предложение тоже в тему :-)
Да, заголовок действительно получился маркетинговый. Просто мысли вслух.
Да, гуляющие по парку идеи — это здорово.
А остальной дизайн в игре тоже он рисовал? Или только иконку?
А что использовали для графики? Свой движок или какой то другой?
Движок писали с нуля, кстати данная игра сделана не на Objective-C, а на AS3.
О, а теперь стало в 10 раз интереснее!
Я правильно понял, что вы использовали Adobe AIR? Какую версию?
UFO landed and left these words here
Выложите хотя бы видео геймплея, чтобы люди без айфонов/айпадов могли оценить идею. Иначе пост действительно скорее похож на пиар презентацию кокретного приложения, чем на что-то иное.
Мне думается, что раздел «Разработка под Apple iOS» включает в себя не только написание кода и какие-нибудь хитрости, связанные с этим, но и придумывание идеи, маркетинг и т.д. которые являются неотъемлемыми частями «глобальной» разработки.
Про маркетинг в статье ни слова, если не считать, что вы использовали Хабр, как маркетинговый инструмент, как впрочем и про идеи. Статья абсолютно пустая и больше похожа не повествование: «Смотрите, мы сделали игру, это заняло у нас 2 месяца, а идея возникла неожиданно.»

Статье место в блоге «Я пиарюсь».
Sign up to leave a comment.

Articles