Если чуть более развёрнуто: это не симбиоз Марио и Контры, а примитивный платформер со спрайтами марио, звуками контры и самодельными уровнями. Лучше всего глубина падения ощущается во втором видео во время сражения с босом.
Существует два типа аркад: те, в которых противники условно устраняются достаточно мирным прыжком на голову, и те, где в противников стреляют из оружия.
Вечером мне в скайп постучался разработчик этой игры, и так как у него нет аккаунта на Хабре, попросил на свой страх и риск передать следующее (далее цитирую)
«я могу ответить на некоторые вопросы что туда люди писали:
1. Разработчик — он один, пока ещё не команда.
2. Проекту срочно нужен художник для создания толковых боссов.
3. Будут уровни которые будут отличаться по геймплею и от Марио и от Контра — одна из тех самых отличительных черт от SMBC и оригиналов. Если найдётся художник — то уровням видом сзади — быть
4. Демо версия — с утреца 9 января
5. Игра бесплатная — проблем с использованием Марио не будет»
Contra Mario — ядерный симбиоз