Comments 40
Интересно, как они дотнет вовнутрь флеша запихнули.
Т. е. плюшек в виде Remoting не будет, да? Ну и чёрт бы с ними, можно самостоятельно врапперов нагенерить.
О да… ото очень большая потеря ))
Да. Пока не реализованы классы WWW для сетевых функций, также нет подгрузки бандлов.
Остаётся лишь ждать релиза
Остаётся лишь ждать релиза
Ого! Поддержка Google Native Client это круто)
Если кто-нибудь знает, скажите пожалуйста, будут ли работать во флеше всякие эдвенсед-штуки типа мягких теней, АА и прочих красивостей? Эти штуки доступны только в unity pro и возможности оценить по бетке бесплатной 3.5 не было, а онисания этих штук я не нашёл.
AA есть абсолютно точно (в моем сэмпле он включен), а вот тени мягкие я не помню. Но кажется есть.
Такой крутой тачке нужно мощное охлаждение :)


может автор не ограничил количество кадров в секунду через vsync в настройках проекта, вот и жарит по полной
Это у вас еще и AA не работает, почему-то (:
Все просто. У вас софтовый рендер включен. Или видяха встроенная или дрова старые… или все вместе.
К сожалению 11-й флеш не все видеокарты поддерживает, но очень старых не работает.
К сожалению 11-й флеш не все видеокарты поддерживает, но очень старых не работает.
У меня демка с машиной не работает.
В левом верхнем углу: Fatal Error: null
Версия плеера: 11.1.102.55, ускорение включено
В левом верхнем углу: Fatal Error: null
Версия плеера: 11.1.102.55, ускорение включено
Начиная с плеера 11.2 Эдоби прекращает поддержку старой алхимии, которая интенсивно использовалась при портировании Юнити. Новая версия алхимии будет платной, что выльется либо в увеличение стоимости лицензии Юнити, либо в дополнительное лицензирование фитчи, либо в исключении фитчи вообще. Эдоби как держатель платформы получает деньги только с продажи средств разработки, поэтому Юнити становится прямым конкурентом, и она не упустит шанса содрать три шкуры на лицензиях конкуренту, в итоге расплачиваться будут разработчики. Так что, если таргетить разработку сейчас под флеш, то нужно или очень быстро релизиться, или ждать во что все это в итоге выльется.
Ну… или не обновлять редактор (:
Тут дело не в редакторе, скомпилированная флешка просто не запустится в новом плеере.
Юнитеки всегда нормально решали подобные проблемы,
я сплю спокойно.
я сплю спокойно.
Кстати, в паблик доступе появился Flash Player 11.2 RC, как и ожидалось демки собранные на Юнити не работают.
Дык вышел же давно 3.5, почему release candidate?
Интересное наблюдение — если открыть ту же машинку во второй вкладке, то второй экземпляр падает с ошибкой.
Оч интересная статья! А вы сами над каким-нить Unity-проектом сейчас трудитесь?
Sign up to leave a comment.
unity3d как средство разработки трехмерных flash приложений