![image](http://img13.imageshost.ru/img/2012/03/11/image_4f5c8db635b16.png)
Анализ проводился официальных групп в социальной сети Facebook. В анализе приняли участие 7, на наш взгляд, интересных разработчика. Срез данных проводился с 6 по 7 февраля 2012 года.
В список вошли следующие, мой взгляд интересные, страницы:
Данные получились вполне полные, с их помощью можно сделать для себя определенные выводы.
![image](http://imglink.ru/pictures/11-03-12/2a8bb3f69b31722ccf729b745a04060c.jpg)
![image](http://imglink.ru/pictures/11-03-12/34216163aa0d3e65c9f5df84d6ba9b8b.jpg)
Для затравочки немного выводов по публикациям:
- У многих компаний пик публикаций приходится на утро (10 – 12 часов).
- PopCap Games публикует контент исключительно в рабочие часы.
- Chillingo публикует контент до глубокой ночи, при этом пик приходится на 21 час.
- Cut the Rope более активно публикует контент по ночам.
- Пик публикаций у страницы GameHouse приходится на 12 часов дня.
Для просмотра полной презентации приглашаю на SlideShare.