1. Перемещение-приближение
Ctrl + Пробел + Клик — приближение, / Ctrl + Alt + Пробел + Клик — удаление.
Одно без другого достаточно бессмысленно. Плюс после Ctrl + Пробел можно выделить необходимую область, например логотип, он развернется на весь экран, очень удобно. Для этого нужно выключить железную акселерацию, она ничего полезного, кроме дешевых спецефектов плавности движения палитры, не делает.
2. Инструмент «Пипетка HUD»
У меня не работает, даже акселерацию включил, CS 5.
3. Обзор всего документа
H + клик не работает. Но Н, само по себе, это hand tool, там есть кнопка fit screen, как и другие. Можно по клику правой кнопки вызвать, можно в верхней панели щелкнуть.
Дальше не углублялся, там вроде достаточно очевидные вещи идут, в стиле зажмите шифт, чтоб провести прямую линию, но часто отсутствуют дополнительные полезные опции. Если часто пользуетесь фотофопом, но еще не освоили шорткаты для частых операций — поищите здесь
В фотошопе большое количесво хоткеев повешено через различные сочитания Ctr, Alt и Shift их можно группировать различными способами, попробуйте.
Вот списочек только тех, без которых вообще не представляю работу, и они мне час времени из 8 экономят.
1. Crt+Space+клик с движением мыши – рисует рамку для увеличения масштаба
2. Crt+Space+Shift+клик с движением мыши – рисует рамку для уменьшения масштаба
3. Space на время нажатия при любом выбранном инструменте за исключением редактирования текста – на время нажания вызывает инструмент Hand
4. Сtr+Tab – скрывает все панели за исключением панели Tool
5. Сtr+]/[ – увеличение/уменьшение размеров кисти (для всех инструментов имеющих кисть)
6. Сtr+Shift+]/[ – увеличение/уменьшение жесткости кисти (для всех инструментов имеющих кисть)
7. Сtr+]/[ – при выбранном инструменте «перемещение» на слой выше/ниже
8. Сtr+Shift+]/[ – при выбранном инструменте «перемещение» самым верхним/нижним
9. 01/02...09 на серой клавиатуре – изменение прозрачности для значений меньше 10
10. Ctr+клик на иконке слоя в палитре/маске слоя в палитре/каналов в палитре – задать выделение по слою/маске/каналу
11. Сtr+Shift+D – растушевка
12. Сtr+Shif+I – инверсия выделения
13. Ctr+L – уровни
14. Ctr+М – кривые
15. Ctr+Shift+L – уровни c последними выбранными значениями
16. Ctr+Shift+M – кривые c последними выбранными значениями
17. Сtr+0/1/2/3/4 – перемещение по каналам во всех окнах, где есть выбор канала (актуально для СS3, в следующих версиях снесли на 2 кнопки в правую сторону)
18. Alt+стрелка низ/верх – изменение интерлиньяжа (для редактирования текста)
19. Alt+стрелка право/лево – изменение трекинга/кернинга (для редактирования текста)
20. Ctr+Shift+стрелка право/лево – выделение до конца слова (для редактирования текста)
21. Сtr+Shift+cтрелка верх/низ – выделение до конца абзаца (для редактирования текста)
22. Alt+перемещения объекта (мышью/кнопками не важно) – дублирование слоя
22. Alt+перемещение иконок в панели слоев/эффектов слоя – дублирование слоя/эффетов
23. Ctr+H – скрыть/показать направляющие/рамку выделения/рамки объектов (особенно удобно при применение фильтров и растушевки)
24. Ctr+Shift+N – создание нового слоя
25. Сtr+F – применение последнего фильтра со всеми настройками (очень удобно при обработке большого количества однотипных фотографий прибавлять им резкость)
26. При работе с инструментом Pen если сначала выбрать белую стрелку (А), а затем уже перо, то при нажатии Ctr инструмент Перо на время нажание сменится на стрелку, а ей можно двигать узловые точки, если нажать Аlt, то можно менять направляющие узловых точек.
Лично для себя еще сменил два хоткея:
1. Crt+Q – конвертировать в CMYK
2. Ctr+W – конвертировать в RGB
Если кому интересно, могу написать статью про незаменимые хоткеи в InDesign.
У меня на работе стоит лицензионный Adobe Creative Suit CS3, в нем Refine Edge не такой продвинутый, как в CS5. С этой точки зрения Fluid Mask выручает.
Очень удобно маски по копии канала создавать, а для придания ей нужной точности использовать инструменты осветления/затемнения со смененным диапазоном на «света».
Если коротко, то:
1. Создаем копию канала, чаще всего лучше подходит синий
2. Меняем для него уровлями контрастность, черное затемняем/белое засветляем
3. Нужные участки редактируем ручками с помощью осветлителя/затемнителя
4. Задаем выделение по дублю этого канала и создаем маску
5. ??????
6. PROFIT
Плюсы данного способа в том, что при использовании осветлителя/затемнителя не нужно точно мышой прицеливаться.
У меня в прошлом году стояла задача обтравки огромного количества (сотнями измерялось) фотографий высокого разрешения – девушки с распущенными волосами, колышущимися на ветру вентилятора; юноши всякие лохматые, фон очень разный – был и однотонный и не очень…
В общем, чисто ручками это все было бы очень грустно травить.
разрешение не сильно высокое, поэтому не понятно как там дело обстоит с отдельными волосками.
имхо в данном примере самое простое — маска из слоя яркости в LAB
Так причем здесь одноцветный фон? Суть в детализации маски: просто руками такое никогда не сделаешь, на мой взгляд. С экстрактом и иже с ними долго мучился, они такого результата не давали. Поэтому увиденная маска вызывала восхищение лично у меня)
3. Аналог CTRL+0
15. Еще есть Alt+Del для заливки выбранным цветом
21. Клавиша D возвращает исходные цвета.
п.с. Может отдельный хаб по фотошопу сделать? ;)
Пользуясь случаем: нет ли у кого нибудь иконок с изображениями инструментов фотошопа? Заканчиваю один проект (что то типа клавиатуры лебедева), очень пригодились бы )
Я обожаю технику яблочной конторы (за надежность), но за беспроводной огрызок клавы (изображенной на главной) и «волшебную» мышь прибить готов. Дорого и глупо.
Вот никогда не понимал почему оно правую, а не левую скрывает. Из левой все шоткаты учатся за первый месяц юзания, а в правой — всякое что шоткатами не делается.
Blur tool в одной группе с Sharpen и Smudge — по умолчанию там горячая клавиша R (на эту группу), соответственно переключение между инструментами группы производится с зажатым Shift — удерживая его и R, можно меняться между инстурментами.
Аналогично с другими — если L по умолчанию активирует лассо, то нажимая Shift+L можно переключаться на другие лассо — магнитные, угольные итд.
Вообще adobe — отцы шоткатов и прочих ускорителей. Например в Adobe Illustrator в окошко с координатами можно дописать +1px и оно понимает. Или можно линейкой горизонталь обозначить, и в окошке «rotate image» будет потом стоять угол, на который картинку надо повернуть чтобы горизонт раззавалился.
Я Вам больше скажу, можно выполнять все простейшие математические действия (деление, умножение, сложение и вычитания), а вот единицы измерения можно не дописывать. Хотя в адобовских продуктах это менее реализовано, корел (при всей моей к нему нелюбви) имеет здесь преимущество и понимает все простейшие математические действия со скобками и (16+5)/(17+8)*4 для него не составит труда посчитать.
Для чего это нужно, тоже отвечу: очень удобно направляющие для колонок расчитывать.
Если просто включить кроп — то это клавиша С по умолчанию.
вообще почему нет имитации мыши, или я чего то не знаю? Я имею ввиду перемещение курсора и имитация нажатия левой клавиши мыши. Что бы тот же кроп, можно было делать только клавишами.
Спервы выделяете что-то и потом если надо изменить геометрию (размеры, наклон итд) выделения, идем в Selevt > Transform Selection — там будут все те же возможности, что и при обычной трансформации объектов.
самый удобный на мой вкус способ сначала нарисовать что нибудь векторное, потом поправить это векторное, как нужно, потом с Ctr+клик мышой по слою (по иконке в панеле слоев) задать по нему выделение, а сам созданные векторных объект можно уже и удалить, он свою работу выполнил.
Да не всегда, мало ли зачем выделение делать: может только фильтр какой к этой области применить, а может просто выделенное на новый слой (Ctr+J) закинуть.
25 полезных шорткатов для Photoshop