Comments 8
Спасибо. Под VC++2010 (Windows 7 x64) компилируется и прекрасно работает.
Так и есть. Однако, если заставить спать в цикле — то только в ущерб скорости анимации.
disp.wait(1000) уменьшает нагрузку до 4%, но и 1 кадр в секунду — неинтересно.
disp.wait(1000) уменьшает нагрузку до 4%, но и 1 кадр в секунду — неинтересно.
// определим константу
#define PI 3.14
РукаЛицо.
#define PI 3.14
РукаЛицо.
Sign up to leave a comment.
Простой скринсейвер с использованием библиотеки CImg, C++