Ой как мне щас Morrowind вспомнился с его неожиданными заходами в комнаты и последующим застреванием NPC в кроватях, стенах, шкафах и (!) в других NPC.
Эх, вспомнилось — играл в Fable III, там у собаки веселый баг был — представляете, как собака лежит? А теперь лежачую собаку под углом 45 градусов?) Передние лапы на земле, а задние поджатые в воздухе витают, даже в MS есть баги, так что…
Игра в целом отличная, хотя мне больше Skate II нравится. Когда проходил, таких лютых багов не змечал, да и судя по ролику, там половина записей сделаны толи с редактора, толи с какой-то девелоперской версии.
Это — да. Это — хорошо.
Но смешные баги присутствуют во множестве компьютерных игр и прочих программных продуктах. Десятки терабайт youtube забиты весельем. Непонятна причина выбора именно данной игры…
Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д — дизайнер, П — программист.
Д: программисты всё сломали! почему так получается?!
П: естественно так получается! потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали?
Д: да?! а чтобы граната в воде тонула!
П: а почему она с нормальной массой не тонет?
Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути)
П: а почему плотность такая большая?!
Д: а чтобы ящики деревянные плавали!
П: а почему они иначе не плавают?!
Д: а потому что у них масса 50 кг!
П: а зачем такая масса?!
Д: а иначе они некрасиво разваливаются!
За то, что некачественно выполнили свою работу. Да, там есть трудно воспроизводимые моменты игры, но есть ведь и нелепости, лежащие на поверхности. Разве это не их ответственность?
Разрабатывайте хорошие игры!