Pull to refresh

Comments 48

Заголовок слишком жёлтый. Сути мало, а пафоса — много.
Что не так? Пройдите по ссылке и прочитайте «GitHub officially supports the DCPU-16 assembly language»
Wut? По-моему, вы находитесь вне контекста.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Ну почему, Дьяблы3 там всякие. Ждалкер.
Ну, Дьябла3 получила свой ажиотаж благодаря предыдущим версиям. А здесь Нотч отправил своё детище прямиком на Олимп внимания.
ну тут ажиотаж благодаря предыдущим творениям Нотча, всё ок :)
Ну не скажите, я из проектов Нотча вот прямо так с ходу помню только Minecraft, но мне игра не очень-то и понравилась. А вот в это его творение я бы с удовольствием сыграл!
UFO landed and left these words here
Как раз то что люди просыпаются через дни и недели после майнкрафта, поняв что позабыли всё на свете и есть признак того что игра культовая и оригинальная.
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
комп нагружает шо пипец


Если мало FPS, настоятельно рекомендую к использованию мод Optifine.
UFO landed and left these words here
Для нового компа есть сотни модов, добавляющие графику как в крузисе. Переходите по ссылке и на раздел выше и видите тысячи их.
На форуме игры уже собираются гильдии, где люди всерьёз обсуждают стратегические вопросы построения космических флотов, хотя ничего не было объявлено ни о кораблях, ни о вооружении, ни даже о структуре космического пространства.

А особенно мило выглядят объявления о наборе людей в гильдию в духе (ничего не напоминает?):
"
Admiral: username1
Trading Manager: username2
Mining Manager: FREE
Battle Manager: FREE
Programmers: *FREE* x 3
"
В очень давние времена, когда игрался в lineage, помнится очень важно было чтобы класс был подходящий, ну чтобы брали чаще на всяких рейд боссов и всякое другое интересное.
Сейчас прочитал и поймал себя на мысли «о ништяк, нормальный класс я выбрал» xDDD
Если там есть llvm-backend (а он есть, даже два), то git нетрудно скомпилировать. Другое дело — есть ли у встроенного в игру компьютера возможность выходить в Интернет…
UFO landed and left these words here
Столлмана не будет, ибо Java и пропиетарщина :)
UFO landed and left these words here
Достижения Нотча:

n) Кому-нибудь надоесть [Achievement unlocked]

UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Главное чтобы можно было грабить корованы )
Пиратская гильдия на форуме тоже создается…
Корованы — это какие-то огромные коровы?
В статье какой-то культ личности, хотя идея годная.
Самое смешное, что набор команд процессора, скорее всего, будет переделан: в списке очередных задач стоит «Updating the DCPU-16 based on feedback». Если учесть, что одно из предложений было «сделать первый аргумент 5-битным и удвоить тем самым потенциальное количество двухаргументных операций» (и Нотч признал его интересным), все может сильно поменяться.
Сейчас никто не знает, каким будет размер экрана (мнения делятся между 12*32 и 16*32). В эмуляторах есть по меньшей мере три реализации клавиатурного ввода (одна ячейка, кольцевой буфер с указателем и кольцевой буфер без указателя). Но все это никого не смущает…
Собственно, Нотчу уже можно просто брать код компиляторов)
Зачем? Ему вообще не нужно возиться с языками (в том числе, с символьной записью DASM) — достаточно написать интерпретатор DCPU (что будет совсем не просто, учитывая их количество в игре и необходимость поддерживать 100KHz на каждом из них в реальном времени). Все остальное могут сделать сами игроки. Он сказал, что даже OS писать не хочет — пусть берут из открытых источников.
Интересно, как код будет попадать в игру. Надо будет нажимать кнопочки на виртуальной клавиатуре?
Взял на заметку)

Интересно, как код будет попадать в игру. Надо будет нажимать кнопочки на виртуальной клавиатуре?

Это будет жёсткий прикол)

А вообще, конечно, я надеюсь на оконную игру с двусторонним буфером обмена, с нормальной поддержкой клавиатурый…

Глядишь, года через три буду код писать в ide в игре))
Жесткий прикол — это когда компьютер будет совсем пустым, а первую программу придется вводить переключателями на передней панели. Я нашел старт примерно за 0x18 слов (без эхо-печати). До редактора памяти можно добраться примерно за 3 итерации (в зависимости от аккуратности игрока) — а там и до реализации ассемблера недалеко. Но 16-ричный код мы научимся читать быстрее :)
Интересно, если придумать хорошую реалистичную игру, где нужно программировать на разных реальных языках, можно ли заставить игроков (программистов) программировать больше, качественнее, бесплатно? ))
UFO landed and left these words here
Чтобы бесплатно. В RL им иногда приходится платить.
UFO landed and left these words here
jmp и есть прямое изменение счетчика команд. mov ip, const переименованный.
Я считаю, что надо сделать эмулятор вместе с компилятором на Minecraft. А то банальные калькуляторы уже скучно.

Ну или наоборот. На ассебмлере написать майнкрафт. Тоже годно.
Хмм а я то думал что за ерундой страдает разработчик django/Pinax в этом репозитории github.com/jtauber/dcpu16py а оказывается что-то кодит под несуществующий процессор.
Sign up to leave a comment.

Articles