Comments 24
Лично мне немного режет глаз что вся утварь ползет с абсолютно одинаковой скоростью. И прорисовка самих лазеров… грубова-то что ли… А за статью спасибо!
даже не то, что одинаковая скорость, а полная синхронность их движений — как на параде
Запуск одинаковых анимаций в момент респауна объектов, а респаунятся они, похоже, сразу группами-волнами, в одном кадре – вот и причина синхронности.
А скорость разная у жуков: вон, гусеницы медленней ползут.
А скорость разная у жуков: вон, гусеницы медленней ползут.
и сокращение гусеницы не соответствует расстоянию пройденному за один шаг
А на жуке есть текстура? Или он составлен из кучи сабмешей с разными материалами?
wishlist:
— препятствия на карте;
— летающие жуки, которым пофиг препятствия;
— дальнобойные жуки, которые сами могут встать посреди поля и фигачить стену и пушки;
— скоростные жуки.
А то пока вроде как один и тот же жук в разных скинах.
— препятствия на карте;
— летающие жуки, которым пофиг препятствия;
— дальнобойные жуки, которые сами могут встать посреди поля и фигачить стену и пушки;
— скоростные жуки.
А то пока вроде как один и тот же жук в разных скинах.
колорадские(или какие они там) жуки и гусеницы не ползут — они катятся или скользят по полю, а машут лапками и сжимаются для порядка
просто моё скромное мнение
а статью интересно было почитать
просто моё скромное мнение
а статью интересно было почитать
За статью спасибо. Трудов вложено много, но получилось не ахти :(
1. Анимация жуков не связана с землей. Они не ползут, они летят над землей
2. Эффекты не получились, уж извините за прямоту. Взрывы и тп выглядят на двоечку :(
3. Жуков надо рассинхронизировать. А то все одинаково движутся
1. Анимация жуков не связана с землей. Они не ползут, они летят над землей
2. Эффекты не получились, уж извините за прямоту. Взрывы и тп выглядят на двоечку :(
3. Жуков надо рассинхронизировать. А то все одинаково движутся
Судя по статье пытались подойти к делу серьёзно, но получилось сыро.
Но за старания +
Но за старания +
понравилась четкость GUI. ничего лишнего и глазу приятно.
графика для глаза пользователя очень красочная, это огромный плюс. никакой пользователь не будет замечать «проскальзывание» жуков по траве.
(хотя я согласен, что это можно и поправить)
спасибо за то, что поделились! всегда интересно почитать процесс.
графика для глаза пользователя очень красочная, это огромный плюс. никакой пользователь не будет замечать «проскальзывание» жуков по траве.
(хотя я согласен, что это можно и поправить)
спасибо за то, что поделились! всегда интересно почитать процесс.
в начале видеоролика у вас косяк с английским — вместо «please wright us» -надо «please write us».
Кстати, гусеница на первой картинке похожа на падающую кверх ногами корову-мутанта (рожки — копыта).
Уж простите за критику =)
Уж простите за критику =)
Ребята, посмотрите что такое настоящий TD с жуками, что такое нормальная графика и анимация, что такое интерфейсы и музыка: kizi.com/games/bugattack
Делил кстати беларусы.
P.S.
Не тролинга ради, желаю вам всяческой удачи в вашем деле, но выглядит то что вы показали страшновато
Делил кстати беларусы.
P.S.
Не тролинга ради, желаю вам всяческой удачи в вашем деле, но выглядит то что вы показали страшновато
Плохо, когда картинки рисует не художник, а фотошопер или 3dмаксовец. Тогда мы и получаем то что видим на видео. Игра унылая и бесвкусная.
Лично мне жалко этих мирных деревянных букашек, которые умирают, свернувшись клубочком. О чем думал ваш «креативный» дизайнер?
Жуки должны быть злыми, вращать глазами и всем своим видом показывать, что они собираются сожрать… С О Ж Р А Т Ь !!!111 ваш урожай! Вот так вот:
8[____________]
Нет, даж так:
>8[_________________@__________________]
А у вас?
Ну, про синхронность движений вообще молчу… Прям расстраиваюсь, когда вижу такие безысходные поделия.
Лично мне жалко этих мирных деревянных букашек, которые умирают, свернувшись клубочком. О чем думал ваш «креативный» дизайнер?
Жуки должны быть злыми, вращать глазами и всем своим видом показывать, что они собираются сожрать… С О Ж Р А Т Ь !!!111 ваш урожай! Вот так вот:
8[____________]
Нет, даж так:
>8[_________________@__________________]
А у вас?
Ну, про синхронность движений вообще молчу… Прям расстраиваюсь, когда вижу такие безысходные поделия.
Sign up to leave a comment.
Моделирование персонажей и создание графического дизайна для мобильной игры