Pull to refresh

Comments 24

Лично мне немного режет глаз что вся утварь ползет с абсолютно одинаковой скоростью. И прорисовка самих лазеров… грубова-то что ли… А за статью спасибо!
даже не то, что одинаковая скорость, а полная синхронность их движений — как на параде
UFO landed and left these words here
Запуск одинаковых анимаций в момент респауна объектов, а респаунятся они, похоже, сразу группами-волнами, в одном кадре – вот и причина синхронности.
А скорость разная у жуков: вон, гусеницы медленней ползут.
и сокращение гусеницы не соответствует расстоянию пройденному за один шаг
А на жуке есть текстура? Или он составлен из кучи сабмешей с разными материалами?
wishlist:

— препятствия на карте;
— летающие жуки, которым пофиг препятствия;
— дальнобойные жуки, которые сами могут встать посреди поля и фигачить стену и пушки;
— скоростные жуки.

А то пока вроде как один и тот же жук в разных скинах.
колорадские(или какие они там) жуки и гусеницы не ползут — они катятся или скользят по полю, а машут лапками и сжимаются для порядка
просто моё скромное мнение
а статью интересно было почитать
Да, более реалистичная анимация пошла бы на пользу. Правда, учитывая скорость передвижения, анимацию придётся очень сильно ускорить, поэтому неочевидно, как сделать это красиво.
За статью спасибо. Трудов вложено много, но получилось не ахти :(

1. Анимация жуков не связана с землей. Они не ползут, они летят над землей
2. Эффекты не получились, уж извините за прямоту. Взрывы и тп выглядят на двоечку :(
3. Жуков надо рассинхронизировать. А то все одинаково движутся
В добавок:

1. Жуки пожирают цветочки вверху, а убавляется их внизу тоже, выглядит странно
2. Перебирания лапками и скорость движения не связаны — отсюда и эффект «скольжения» или «парения» насекомых
Судя по статье пытались подойти к делу серьёзно, но получилось сыро.
Но за старания +
понравилась четкость GUI. ничего лишнего и глазу приятно.
графика для глаза пользователя очень красочная, это огромный плюс. никакой пользователь не будет замечать «проскальзывание» жуков по траве.
(хотя я согласен, что это можно и поправить)

спасибо за то, что поделились! всегда интересно почитать процесс.
Проскальзывание будут замечать ВСЕ. Из таких мелочей складывается впечатление об игре. Пользователи очень разбалованы и голосуют рублем.
в начале видеоролика у вас косяк с английским — вместо «please wright us» -надо «please write us».
вбиваем в гугл
«write us» site:.uk
получаем 1,030,000 results

вбиваем в гугл
«write to us» site:.uk
About 898,000 results
Кстати, гусеница на первой картинке похожа на падающую кверх ногами корову-мутанта (рожки — копыта).
Уж простите за критику =)
Ребята, посмотрите что такое настоящий TD с жуками, что такое нормальная графика и анимация, что такое интерфейсы и музыка: kizi.com/games/bugattack

Делил кстати беларусы.

P.S.

Не тролинга ради, желаю вам всяческой удачи в вашем деле, но выглядит то что вы показали страшновато
Плохо, когда картинки рисует не художник, а фотошопер или 3dмаксовец. Тогда мы и получаем то что видим на видео. Игра унылая и бесвкусная.

Лично мне жалко этих мирных деревянных букашек, которые умирают, свернувшись клубочком. О чем думал ваш «креативный» дизайнер?

Жуки должны быть злыми, вращать глазами и всем своим видом показывать, что они собираются сожрать… С О Ж Р А Т Ь !!!111 ваш урожай! Вот так вот:

8[____________]

Нет, даж так:

>8[_________________@__________________]

А у вас?

Ну, про синхронность движений вообще молчу… Прям расстраиваюсь, когда вижу такие безысходные поделия.
Sign up to leave a comment.

Articles