Pull to refresh

Comments 17

поделюсь с вами опытом создания простейшей игры

А где же игра? Это ведь просто Hello World на LUA с детальным описанием как создать новый файл…
разработки мультиплатформенных мультимедиа приложений для iOS и Android

может стоило хотябы этот пример на каком-то устройстве запустить и получить аутпут не в IDE под Windows, а в диалоговом окошке на девайсе?
Спасибо за критику. Хочу подчеркнуть, что это цикл статей. Это Часть 0, в которой происходит лишь ознакомление с особенностями продукта, пишется простейший код. В последующих частях будет как раз то, о чем вы сейчас толкуете.
я подозреваю, что 99.9% аудитории тут умеет создавать файлы и писать print(«Hello World»). Стоило сразу начать с 1й части и хотябы с рисования LUA-аналога AlertDialog/UIAlertView.
а продукт сам интересный, спасибо за наводку.
В 0й части я хотел убедиться, нужен ли этот материал на Хабре. Пока что очень противоречивые результаты. 7 избранных и -2 голоса. Хабр не понять.
писать стоит, сам занимаюсь unity3d, хочестя посмотреть и другие альтернативы
занимался ранее unity3d, но для себя понял, что для 2D игр он все-таки не предназначен, слишком большой получается размер игры, да и спектр устройств не по максимуму покрывает.
На уроках информатики в школе, наверное, больше рассказывают чем вы написали.
Сама тема интересная, но у Вас даже не статья, а так заметка.
Какие-то известные проекты связаны с этой средой?
Вы бы сразу написали, что это «часть 0 из Х статей на тему ...» — минусов бы меньше получили, возможно.

Если этого не сказано вначале — есть вероятность, что далеко не все дочитают до последней строчки, где у Вас пишется про следующую статью.
Спасибо. Хех, а казалось, что заголовок достаточно жирно указывает — Часть 0.
Оу, а я и не заметил…
Хотя, с другой стороны — это тоже о чём-то говорит. Или обо мне, или о заголовке… :)
Ожидайте новую часть на этой неделе.
Смешная статья. Примеры моих приложений на gideros можно посмотреть на сайте debia.ru
Sign up to leave a comment.

Articles