Pull to refresh

Джон Кармак: Linux не конкурентная платформа для продажи игр

Reading time1 min
Views5.5K
Original author: Nitesh
На Хабре было несколько статей про портирование игр на Linux, этой теме уделил внимание и Джон Кармак на недавней конференции QuakeCon.

Джон Кармак является известным сторонником открытого программного обеспечения, и он публично выпустил исходные коды Quake, Quake 2, Quake 3 и Doom 3.
Но по его мнению, Linux до сих пор не стал подходящей платформой для коммерческих игр и попытки компании изменить ситуацию провалились.

Хорошо что есть люди, которые поддерживают открытую платформу, и поставляют контент, но его трудно продать.

Основываясь на опыте id Software, Кармак считает, что продвижением Steam для Linux Valve особого успеха не добьется. Причина проста — в мире СПО много энтузиастов, готовых заниматься играми, но очень мало людей, которые готовы покупать игры.

Однако он отметил, что графический стек в Linux становится все лучше, и добавил, что хотел бы поработать над оптимизацией открытых драйверов Intel при наличии свободного времени.

Так же в id Software решили не выпускать для Linux такие игры как Rage и игры на базе движка id Tech 5 (такие, как Doom 4).

Почти четырехчасовое видео с QuakeCon 2012:

Что касается Linux, то про него, Кармак начал говорить на 46й минуте.
Tags:
Hubs:
Total votes 50: ↑42 and ↓8+34
Comments165

Articles