Pull to refresh

Comments 7

в 15 примере у меня выдал ошибку в
myCollision.gameObject.AddComponent("Rigidbody");
решилось так:
myCollision.gameObject.AddComponent<Rigidbody>();
Эх, закончились )) Спасибо за уроки )) Жду с нетерпением новые!
Sign up to leave a comment.

Articles