>Допустим, мне нужны три линии, которые необходимо выровнять относительно друг друга и добавить вертикальную тень на >каждую из них. Вот как я это делаю:
адовый пример, наверняка было бы проще сначала нарисовать одну палку с тенью, а затем через alt размножить.
В примере тень добавляется несколькими нажатиями клавиш, а мышь используется только для создания линии, причём одним кликом, так что ваша схема далеко не проще. Вот такая оптимизация, об этом и статья.
Все что делается несколькими нажатиями клавишь, перестает восприниматься как работа и поэтому за такое мало кто будет платить) Никому не нужен дизайнер, который будет дефолтные тени раскидывать)
Да и дизайнер никогда не позволит себе использовать тень в пару нажатий клавиш)
Меня бесит это разделение между шопом и фаервоксом, оно сделано специально. Даже поведение в инструментах изменяют, в одном продукте равивают, в другом как и было 6 лет назад. Это я про векторные формы и модицикации. В одном PNG со слоями можно делать, в другом нельзя. В обоих продуктах существуют крайне полезные удобные вещи, и их несобираются совмещать.
да и тот же rgb в css бесит до невозможности, и рендер какой то мыльный в Воксе тоже бесячий. В нем только по готовой бибиотеке хорошо интерфейс собирать, а рисовать там что то уникальное неудобно.
Ок, спс) по первости помню злоупотребил разными сеточными заливками, в фш такого бы не случилось, но вышло не сказать что очень плохо кстати. Ах да и профиль не очень актуален, там вроде даже написано об этом, много чего поменялось за время с последнего редактирования ;)
В чем рисовать дело лично каждого) Fw официально объявил в мае об окончании развития продукта. Обосновали слишком близким будущиим функционалом иллюстрастора и фотошопа.
Оптимизация рабочего процесса в Adobe Fireworks с использованием расширений