Pull to refresh

Comments 33

У меня Somari была под названием Sonic & Knuckles 5, начиналась со Spring Yard Zone и да, местами была почти непроходимой из-за косяков.

Однако что хотел сказать автор, смешивая в одну кучу китайские поделки и нетленную классику от Rare?
Наверное, что тогда мы не знали о таком понятии как пиратство, и просто играли, такие игры тогда совсем не казались подделкой, особенно если не знал оригинал(мой случай). А еще что на них все есть TAS.
На TAS'ы, как на огонь, можно смотреть вечно.
Что самое интересное. В TAS Battletoads многие места почти не отличаются от того, как мы их проходили в детстве :) Разве что иногда по скорости.
Вот так да. Пропустил, хотя вроде в google reader стоят все статьи с хабра.
Ну ладно, будут дополнять друг друга в чем-то.

P.S. И еще странно, не находится поиском по [tas], хотя тег такой стоит.
По поводу Черного Плаща — команда с Raregame.ru создала дополнительный этап для Плаща и выложила его на своем сайте, за что им большой поклон. Кому очень интересно может скачать и добраться до последнего нового этапа, но для этого нужно пройти всю игру, возможность поиграть сразу в новый этап в релизе они убрали.

image image

Ждем новых игр…
неожиданно!
чертовски приятно осознавать, что до сих пор пишут под nes)
На этом же сайте можно заказать гаджет под названием Famicom Flash Cart. Останется приобрести оригинальную Dendy или Famicom (на новоделах не пойдет) и включить машину времени. У меня есть такой, очень удобно. Ребята работают над кардридером для Famicom Flash Cart и скоро обещают доделать поддержку флешек, чтобы отказаться от USB. У его же автора Сергея можно приобрести флешку собственного производства для Atari Jaguar, Virtual Boy. На подходе флешка для PC Engine… ждемс с нетерпением.

У другого отечественного умельца можно найти флешку для SEGA и SNES.
Все работает. Как говорил Kinaman88 в своем видео про «серого слоненка», "@ все коды проверены профессионалами" :)
Я даже представить не мог насколько все там круто :) Если кому лень читать про TAS ЧерногоПлаща, вот цитата:

Пришлось почесать башку и учесть количество процессорных тактов, затрачиваемых на дополнительные инструкции. Всего-то 10 тактов на INC и DEC! Тогда я проанализировал код обработчика NMI и обработчика ввода, нашёл способ оптимизировать этот код, в результате сэкономив ровно 10 тактов. Ура! Обе версии игры синхронизировались, и можно было без проблем играть в хакнутую версию, генерируя при этом кнопочные комбинации для оригинальной версии.
Кстати, Алладин это тоже пиратская игра. Но это просто супер игра!
И тоже от хаммеров. Звук яблок ни с чем не спутать.
То есть нет, я спутал, там что-то подбиралось точь-в-точь как монетки на Somari по звуку. Впрочем может даже и яблоки.
Был и официальный Алладин, но сильно хуже пиратского. Вот в этом видео товарищ Kinaman всё очень хорошо рассказывает.
вот в этом видео Kinaman делает обзор всех пираток Аладдина. Всем, кто ностальгирует по Денди, советую его обзоры — они фееричны.

Спасибо большое, это великолепно.
Так что такое TAC? Отдельная программа, или скрипт для эмулятора, если такое количество загрузок, то видео получается склеивалось из кусков? Что то я не понял как это работает.
Это название. Чтобы сделать TAS, нужны специальные утилиты. Видео не склеивалось из кусков, видео делают из файла-реплея, в котором находятся точные нажатия кнопок, вот и все. Никакие хаки игры не используются.
Эмулятор и надстройки над ним. С помощью разных трюков определяется последовательность ввода клавиш в определенные секунды(даже кадры), которая может быть воспроизведена на реальной приставке. Из кусков склеивается скорее сама игра. Если что-то не получилось — делаем загрузку назад. Можно это растянуть вплоть до покадровой игры.

Все это записывается на эмуляторе. В конце видео часто можно увидеть «Movie Playback Stopped». На некоторых видео есть маленькое изображение джойстика, на котором показываются нажатия клавиш.
В общем у кого такие вопросы как и у меня из этой сумбурной статью, рекомендую к прочтению: habrahabr.ru/post/148711/
Все описано как надо.
Как я понял, человек записывает видео идеального скоростного прохождения игры, при котором не используются никакие читы и т.д.

Но очевидно что с первого раза идеально, да еще и на скорость, пройти игру невозможно, поэтому для записи такого видео автор идет на множество ухищрений, благодаря которым в итоге собирается хороший стройный видеоряд, который, теоретически, можно повторить и самому пройти игру так же быстро и идеально.

Практически — почти нереально.
По поводу пиратства NES игр, приставок и всего прочего рекомендую посмотреть вот это видео. Да и канал у человека в целом очень интересный.
ммм… BattleToads & Double Dragon, а я ее прошел на денди. Было убито куча нервных клеток, но я ее прошел!!!!))
Да, помню это. Одно сердечко на королеве осталось. И три квадратика. И еще время прохождения пишут. )
это была не самая сложная игра для прохождения. Сложнее первый Battletoads, а эта так себе по сложности :)
Эта сложная, а первый нереальный был :) Хотя в детстве проходили как-то…
Первый Баттлтоадс сложнее, а уж в режиме для двух игроков…
Ага, когда проходите почти до чекпоинта на мотоциклах, и тут напарник врезается. Так и хочется ему врезать джойстиком :) А потом врезаешься ты…
Хах, АнСовский заяц в начале Черного плаща =)
Вот еще посмотрите как играют в Мортал Комбат используя TAS
На тему DD&BT (не TAS, но тоже интересно):



P.S. Вконтакте есть группа DENDY FOREVER!™ — vk.com/dendyforever — там самое большое известное мне сообщество игроков и «хакеров» игр NES
Sign up to leave a comment.

Articles