Я к тому, что нужно указывать версии. А не писать по привычке, что IE ничего не понимает, пора уже избавляться от стереотипов. Да и следует указывать, что это пока что не стандарт, а только черновик, более того в который только вчера вносились изменения, так что пока это не более чем игрушка, и к принятию стандарта еще и синтаксис может поменяться.
Кстати любопытно, естественно все эти трансформации работают только через префиксы. При этом в демке есть свойство с префиксом для Opera (которая даже в 12.5 версии не поддерживается), но при этом нет префикса -ms, хотя у IE10 поддержка этого свойства есть.
В общем в статью неплохо было бы поставить ссылка на caniuse.com о поддержке CSS3 3D Transforms
Смотря для чего рано! новые технологии никогда не рано применять. Скажем сделать игрушку для хрома с 3d очень кстати, а кроме игрушку пока сложно придумать применение (если тока плюшки типо красивых графиков, крутящиесе лого на сайте, но к этому же можно и грейсфул деградейшн применить).
Ну, 3D игры на css писать — это больше чем извращение, ведь есть такая штука как webGL. Но для достижения некоторых вспомогательных эффектов, как параллакс бэкграунда, к примеру, использовать эти фишки очень удобно.
Недавно наткнулся на сборник впечатляющих примеров работы с css3 3d transform, если заморочиться, можно сделать простенький движек для браузерной игры, как минимум doom1/2 или стратежку, а то и hal-life3.
Полностью не уверен, но, возможно, дело в маленьком разрешении экрана и каких-то глюках Хрома — у меня на нетбуке с 1024х600 — такая же белиберда, в то время как на десктопе — все хорошо, даже если уменьшить окно до тех же 600 пикселей в высоту…
3D-трансформации средствами CSS