Comments 32
Музыка? Нееееет!
Прощай Bioware. Похоже, что остался один бренд.
За Dragon Age 3 становится страшно всё больще и больше…
Прощай Bioware. Похоже, что остался один бренд.
За Dragon Age 3 становится страшно всё больще и больше…
Судя по второму Dragon Age что-то пошло не так (пожалел, что купил). А Mass Effect следующий будет совсем другим судя по слухам, вселенная игры позволяет.
Надеюсь, что недавний пример Black Isle Studios на кикстартере вдохновит их и мы еще увидим хорошие игры.
Недавно натыкался на статью, о том что над разработкой DA3 примут участие разработчики первой части.
Я, честно говоря, не очень представляю, как можно сделать ME4. Всё же в зависимости от выбора в ME3 получаются очень разные вселенные.
Погодите Dragon Age 3. Тут вон BG отложили…
Они что, в двоем работали?
Смена поколений разработчиков. На их место придут другие с новыми идеями.
Мне кажется, рано хранить Bioware, ой рано.
Смена поколений разработчиков. На их место придут другие с новыми идеями.
Мне кажется, рано хранить Bioware, ой рано.
По мне так они изначально были унылыми. А после того как их EA приобрели так совсем скатились. Кроме Baldur's Gate ничего годного не сделали, а все остальное по той же формуле и персонажами.
Все правильно сделали, не всю же жизнь горбатиться, деньжат заработали, теперь в свое удовольствие поживут.
Я посмотрел историю игр Bioware
Пишу самые известные тайтлы с личным от них впечатлением
1998 — Baldurs Gate — шедевр
2000 — Baldurs Gate 2 — шедевр
2002 — NWN — очень хорошая
2003 SW: KotOR — шедевр
2007 Mass Effect — очень хорошая
11 Октября 2007 года — объявлено, что они куплены EA
2009 Dragon Age — очень хорошая
2010 Mass Effect 2 — так себе
2011 Dragon Age 2 — очень так себе
2011 SW: OR — я не играл, но судя по тому, что они были вынуждены перейти от подписки к free-to-play дела идут так себе
2012 Mass Effect 3 — так себе
Может быть я субъективен, но после покупки компании EA качество игр стало неуклонно падать. Вполне возможно, что EA просто не дала им развернуться. А теперь уход отцов-основателей логично вписывается в эту картину.
Как верно заметили выше за Dragon Age 3 опасений все больше и больше.
Я лично буду надеяться, что Грег и Рэй вернуться к тому, чтобы делать игры-шедевры, сделав свою компанию, где им не будут мешать в этом деле. Пример многих игроделов на Kickstarter опять же должен внушать оптимизм.
Пишу самые известные тайтлы с личным от них впечатлением
1998 — Baldurs Gate — шедевр
2000 — Baldurs Gate 2 — шедевр
2002 — NWN — очень хорошая
2003 SW: KotOR — шедевр
2007 Mass Effect — очень хорошая
11 Октября 2007 года — объявлено, что они куплены EA
2009 Dragon Age — очень хорошая
2010 Mass Effect 2 — так себе
2011 Dragon Age 2 — очень так себе
2011 SW: OR — я не играл, но судя по тому, что они были вынуждены перейти от подписки к free-to-play дела идут так себе
2012 Mass Effect 3 — так себе
Может быть я субъективен, но после покупки компании EA качество игр стало неуклонно падать. Вполне возможно, что EA просто не дала им развернуться. А теперь уход отцов-основателей логично вписывается в эту картину.
Как верно заметили выше за Dragon Age 3 опасений все больше и больше.
Я лично буду надеяться, что Грег и Рэй вернуться к тому, чтобы делать игры-шедевры, сделав свою компанию, где им не будут мешать в этом деле. Пример многих игроделов на Kickstarter опять же должен внушать оптимизм.
Эмм… А может вы тоже просто взрослеете?
:) Такая вероятность безусловно есть. Но! Я предлагаю Вам оценить сюжет BG, BG2, ME, KotOR с одной стороны и ME 2, ME 3, DA 2 с другой — так как если бы Вы не в игру играли, а, скажем, книгу читали. При такой системе оценок думаю поправка на взросление существенно меньше. Мне кажется, что первая группа выиграет у второй всухую. После покупки Bioware ЕА классный сюжет есть только у DA: Origins
С этим согласен. Но тут еще такая штука есть: продолжения очень редко превосходят первую часть хотя бы потому, что авторы пытаются выехать на идее оригинала, зачастую приложив минимум усилий, просто улучшив графику. Даже скорее не авторы, а студия, та же EA.
Для меня лично Morrowind — лучшая из Elder Scrolls. А что-то современное, похожее на Blade of Darkness, я наверняка не увижу вообще, жалко Rebel Act. Так что взросление тоже имеет место.
Для меня лично Morrowind — лучшая из Elder Scrolls. А что-то современное, похожее на Blade of Darkness, я наверняка не увижу вообще, жалко Rebel Act. Так что взросление тоже имеет место.
Не соглашусь.
У DA II потрясающий сюжет. Все испортили одинаковые локации и скучные пейзажи.
Я зачитывался религией Кун.
Переигрывал 2 раза, включая легкий режим и проходя игру как Книгу, что бы она звучала по другому.
Обидно мне за DA II. Лень редакторов уровней, такую игру испортили :(
У DA II потрясающий сюжет. Все испортили одинаковые локации и скучные пейзажи.
Я зачитывался религией Кун.
Переигрывал 2 раза, включая легкий режим и проходя игру как Книгу, что бы она звучала по другому.
Обидно мне за DA II. Лень редакторов уровней, такую игру испортили :(
Сюжет МЕ 2 и 3 не хуже первой части, а местами сииииильно лучше. При этом дизайн (особенно уровней) и геймплей вообще не сравнить — МЕ1 вообще непойми что — и недошутер, и недорпг, в отличии от 2 и, особенно, 3 части, где рпг срезали вообще в минимум, с одной стороны, с другой, подпилили баланс, в результате чего стало наконец интересно играть «магическими» классами с минимумом оружия.
Я тоже думал что взрослею и потому такая трепетная любовь к старым играм и неудовлетворение от новых. А вот тут вышла Black Mesa и я понял что раньше игры были таки торт.
Ну вот такой пример. Я нисколько не следил за брендом ME. Спустя пару месяцев после выхода третьей части решил пощупать. Поиграл во все три подряд. И надо сказать, что из них всех меня зацепила только первая часть. Тут принцип «раньше было лучше» не работает. У меня была возможность окинуть взглядом сразу всё.
Да дело тут не в старости даже. А в целевой аудитории. Почему-то возраст игроков падает сильно, и издатели идут им навстречу. Поэтому, например, я старею в игромире в два раза быстрее, чем положено. И очень грустно, что игру, в которую мне бы хотелось играть, можно найти только разве что на свалке истории.
Да дело тут не в старости даже. А в целевой аудитории. Почему-то возраст игроков падает сильно, и издатели идут им навстречу. Поэтому, например, я старею в игромире в два раза быстрее, чем положено. И очень грустно, что игру, в которую мне бы хотелось играть, можно найти только разве что на свалке истории.
Забыли:
2005 SW: KotOR II — шедевр!
2005 SW: KotOR II — шедевр!
Игра очень хороша, не спорю
Но, если я правильно помню ее делали Obsidian Entertainment, а не Bioware
На всякий случай даже нашел подтверждение в Вики en.wikipedia.org/wiki/Obsidian_Entertainment
Но, если я правильно помню ее делали Obsidian Entertainment, а не Bioware
На всякий случай даже нашел подтверждение в Вики en.wikipedia.org/wiki/Obsidian_Entertainment
Позвольте не согласиться. Унылая графика локаций с преобладанием серых тонов, дизайн локаций (несмотря на тот же движок, что и у первой части), музыкальное сопровождение, высосанные из пальца квесты и нелогичный сюжет резко контрастирует с гармоничным миром первой части от BioWare (чего стоят только Тарис, Татуин, Дантуин и Кашиик!).
Поделка Obsidian более тянет на статус мода или аддона, чем на самостоятельную игру.
Поделка Obsidian более тянет на статус мода или аддона, чем на самостоятельную игру.
Sign up to leave a comment.
Основатели BioWare попрощались с игровой индустрией