Инициатива явно была во славу ослу, восьмой винде и их замечательному планшету.
Ролик правда очень противно начинается.
Против игры ничего против не имею
Классная игра! Прошёл первые два уровня, а дальше нужен браузер с мультитач (на safari видимо нету) — в итоге купил. Определённо стоит своих денег! Залип в ней на весь вечер.
У меня одного какой-то психологический дискомфорт, когда палец на видео тянется к значку ие? Думаю, долго ребята будут зарабатывать своему браузеру хорошую репутацию.
Internet Explorer — если откинуть ассоциации, то есть какая-то нотка романтики в этих словах, жалко менять) А вот значок пора уже на полку положить, придумать что-нибудь более красочное. И вообще, к чему этот весь индивидуализм, упорная разработка своего движка это дело принципа что ли.
Призываю mokus'a в топик. Интересно узнать что да как, в частности: чья инициатива портирования на HTML5, и, если, инициатор Microsoft, то как они на тебя вышли и как проходило общение, какова твоя роль в процессе портирования?
Ну и да, поздравление, уважение и всё такое.
Спасибо.
Ну какбы все просто. Написали мне мейл, я ответил. Предложили сделать хтмл5 версию, я сказал «работать не будет». Они сделали демку, демка заработала. Договорились делать дальше.
А я сейчас сижу в Редмонде, последние дни тура по Америке — общался с журналистами из Engadget, Mashable etc.
Занятно, т.е. фраза из концовки ролика Behind the Scenes «You don't have to think what is impossible, because everything is possible» — это ирония над собой же?
Когда снимали видео порт был только начат и я еще придерживался мнения «работать не будет». Записывали исходя из предположения «представь, что игру уже спортировали, и все работает, что бы ты тогда сказал?»
А как старт нажать правильно? Перетыкал на всех устройствах (Ubuntu 12,01 + Chrime 22, Transformer Prime + Chrome) — немного увеличивается фоновый округлый рисунок и всё. Обидно…
Прекрасная украинская игра Contre Jour портирована на HTML5