Трекинг лица
Решение, позволяющее распознавать лицо человека и отслеживать положение губ, бровей, глаз в режиме реального времени. Компания SeeingMachines предоставляет API для сторонних разработчиков. Компания Ray-Ban довольно давно разместила на сайте flash-приложение, позволяющее примерить очки в реальном времени.
Mocap
Компания iPi software предоставляет набор инструментов для Motion Capture в домашних условиях: с использованием лишь 3-х обычных веб-камер (или двух камер Кинект) без использования каких-либо меток. Судя по видео, скелет строится вполне достоверно. Ожидаем в скором времени открытие бюджетных студий Mocap и танцевальных игровых автоматов нового поколения:
Трекинг плоских объектов
Теперь любой плоский шаблон (не только специальные метки) можно отслеживать в пространстве с помощью одной только веб-камеры. Здесь можно скачать библиотеку с примером.
3Д-сканирование
Компания Vi3DiM разработала интересную технологию 3Д-сканирования любых объектов с помощью одной веб-камеры.
Трекинг сложных поверхностей
Нидерландская команда The LAB разработала интересную технологию трекинга сложных поверхностей при съемках рекламы для WWF. Сложность заключалась в том, чтобы точно воссоздать 3Д-модель поверхности тела и его движения. Решение было следующее:
- На тело модели нанесли реперные точки, видимые только в ИК-диапазоне;
- Со всех сторон модель засветили ИК-прожекторами
- Ролик снимали специально разработанной камерой, точнее 2 камерами: одна снимала в видимом диапазоне, другая — в ИК-диапазоне;
- Видео со второй камеры обработали собственным софтом и построили сетку, точно соответствующую поверхности тела и его движениям;
- По сетке построили анимацию.
Схема специальной камеры выглядит следующим образом:
Leap
Без комментариев.
А это Leap, крепящийся к руке (разработка MS):
UPD. Kinect
Программно-аппаратное решение от MS, позволяющее отслеживать скелет и с недавнего времени лицо пользователя. Активно используется в коммерции как инструмент дополненной реальности.
Хабраюзер Lardite написал ряд хороших статей, описывающих как аппаратную часть Кинекта, так и программную (SDK).