собственно тогда о чем речь? если у Вас mission-critical то ставьте QNX — это отличная ОС с микроядром которую чтобы положить нужно ОЧЕНЬ сильно постараться.
В первую очередь Haiku нацелена на бинарную совместимость с приложениями для BeOS. Зачем это сейчас, немного непонятно. Соответственно вся «специфика» растет оттуда.
Лично меня сильно заинтересовала файловая система BFS, но, опять же, каких-то «киллер фич», которых нет в других современных ФС (или их не сложно сделать, при необходимости) — нет (хотя давно дело было, могу и ошибаться).
Haiku, как и ReactOS, в основе своей — это исследовательские проекты. Да, из них растут ноги многим патчам в другие опенсорсные проекты, но вы всерьёз думаете, что их разрабатывают в первую очередь как альтернативу нынешнему конгломерату осей?
Стоп. Я нигде не писал, что «их разрабатывают в первую очередь как альтернативу нынешнему конгломерату осей».
Хотя…
Попробую написать в вашем стиле:
О боги, вы серьёзно?
Вы всерьёз думаете, что у разработчиков ReactOS и Haiku первая, и самая важная цель, исследовательская (в особенности у ребят из ReactOS, раз уж вы привели ее в пример)?
На обоих официальных сайтах мне врут (недоговаривают)?
Хотя, не важно, меньше всего я хочу занимать спорами, особенно в такой ультимативной форме.
Вы говорите о том, что-де в ФС сабжа нет «киллер-фич», интересных вам.
А зачем там киллер-фичи? Цель проекта — сделать открытую BeOS-совместимую систему, как бы это странно сегодня не звучало. Пофиг, что её девелопят уже чёрт знает сколько — цель от этого не изменилось.
Опять вернемся к моему первому посту: Я специально рассматривал ФС отдельно от ОС. И да, когда я занимался изучением этой ФС, то не нашел ничего такого (нет, есть некоторые интересные моменты, но полезность их спорна), что могло меня заинтересовать.
Вы верно подметили: " в ФС сабжа нет «киллер-фич», интересных вам."
Вышла Haiku R1 Alpha 4