Comments 19
«Agnry Birds: как сделать так, чтобы твоя идея покорила весь мир?»
Да что тут идея то? Какая идея? Как птицы мочат свиней в стандартном гейплее?
ИМХО, ключи успеха Agnry Birds — качественные графика, анимация и озвучка. А Самое главное — огромнейшая рекламная компания… по моим ощущениям — просто огромнейшая.
Из этого вопросы: «Сколько уходит денег на рекламную компанию? Сколько уходило раньше, сколько сейчас в сравнении? Какой вид рекламы оказался самым эффективным?»
Да что тут идея то? Какая идея? Как птицы мочат свиней в стандартном гейплее?
ИМХО, ключи успеха Agnry Birds — качественные графика, анимация и озвучка. А Самое главное — огромнейшая рекламная компания… по моим ощущениям — просто огромнейшая.
Из этого вопросы: «Сколько уходит денег на рекламную компанию? Сколько уходило раньше, сколько сейчас в сравнении? Какой вид рекламы оказался самым эффективным?»
Ок, берем вас — заполните форму регистрации и приезжайте завтра community.sk.ru/press/c/skevents/events/1599.aspx
Тяжело ли начинать новый проект «в мире после Angry Birds»? Почему после игры Amazing Alex (следующей после птиц) студия вернулась к вариациям оригинальных Angry Birds? Новое дыхание оригинальной идеи или опыт выпуска «игры не про птиц» оказался неудачным?
Ок, заполните форму на пропуск и приезжайте community.sk.ru/press/c/skevents/events/1599.aspx
Когда выйдет мультиплеер Angry Birds? Мочить друг-друга… (worms-style)…
Приезжайте и спросите лично, только форму регистрации заполните community.sk.ru/press/c/skevents/events/1599.aspx
Angry Birds это не просто известная игра, это уже большой бренд.
Идея сама по себе не стоит ничего, идея с хорошей реализацией уже может продаваться, но идея с реализацией и готовой к ней аудиторией может взорвать мир.
Так вот, Как вы подходите к вопросу создания массмедиа бренда и какие методики применяются для подгтовки аудитории?
Идея сама по себе не стоит ничего, идея с хорошей реализацией уже может продаваться, но идея с реализацией и готовой к ней аудиторией может взорвать мир.
Так вот, Как вы подходите к вопросу создания массмедиа бренда и какие методики применяются для подгтовки аудитории?
Заполните форму регистрации на сайте и приходите community.sk.ru/press/c/skevents/events/1599.aspx
Сходу не смог понять причем здесь Питер (Санкт-Петербург).
Agnry Birds — красиво, прикольно, но по мне игра не затягивает. Племяшкам нравится. А лично я подсел на Bad Piggies, единственная игра, которую я действительно запустил на телефоне не один раз! Понравился мне этот конструктор. Да и еще вспомнились радостные детские воспоминания о советском металлическом конструкторе.
Хотелось бы поинтересоваться, планируете ли Вы в ближайшем будущем выпустить что то подобное, кардинально отличающееся от немного надоевшей уже Agnry Birds?
Хотелось бы поинтересоваться, планируете ли Вы в ближайшем будущем выпустить что то подобное, кардинально отличающееся от немного надоевшей уже Agnry Birds?
Приходите и поинтересуйтесь, нужно только заполнить форму регистрации community.sk.ru/press/c/skevents/events/1599.aspx
Когда мультик выйдет? А то в кино смотреть нечего :)
Хороший вопрос, регистрируйтесь и приходите — форма внизу страницы community.sk.ru/press/c/skevents/events/1599.aspx
Будете ли дальше выпускать мармелад и лимонад под именами Angry Birds? Почему их нельзя купить в России?
Хаха неплохо, берем вас — заполните форму и приходите community.sk.ru/press/c/skevents/events/1599.aspx
До запуска Angry Birds выпустила около 50 игр для смартфонов, и все они были провальными. Будет ли пытаться Rovio их перезапустить на современных платформах?
С одним из банков РФ у Rovio есть кобрендинговая программа — этот банк выпускает кредитные и дебетные карты с рисунком персонажей Angry Birds. Много ли банк платит Rovio за право выпускать такие карты? Или Rovio доплачивает банку за то, что он выпускает такие карты?
Sign up to leave a comment.
Питер Вестербакка в Сколково