Comments 12
Первый раз вижу термин «юзерабилити». Может, все-таки, «юзабилити»?
Век живи, век учись- как говорится. Спасибо, поправил.
Спасибо за ссылки на книги. А что значит «телефон может купить Латвию»?
Это шутка про то, что капитализация корпорации Apple в 2012 году сровнялась с годовым бюджетом Латвии. А их самым узнаваемым продуктом является телефон.
Мол раньше было так — ты заходил в телефонную будку и бросал монетку, что-бы позвонить, а сейчас телефон может купить Латвию.)
Можно было найти и более наглядный пример успешности старины Стива, но так более жизненно.
Как-то так)
Мол раньше было так — ты заходил в телефонную будку и бросал монетку, что-бы позвонить, а сейчас телефон может купить Латвию.)
Можно было найти и более наглядный пример успешности старины Стива, но так более жизненно.
Как-то так)
Настоятельно рекомендую почитать Стива Круга. Поскольку вы не упомянули Круга в статье, что делаю вывод что вы его не читали…
Более гениальной в своей простоте и меткости формулировки требований пользователей UI, чем та, что высказал Стив Круг придумать невозможно: «Не заставляйте меня думать...»
Простые вещи должны быть простыми… Сложые вещи, надо разбивать на простые…
Когда пользователю захочется поиграться он запустит WoW или линейку. На худой конец Солитер. А остальные приложения нужны пользователю, чтобы помочь пользователю выполнить его работу. Чем меньше телодвижений и мыслительной энергии потратит пользователь, тем полезней для него будет ваш продукт…
Всякое приложение должно быть ориентировано на минимизацию усилий пользователя, отностительно тех усилий, которые ему приходится затрачивать обычно. Если приложение не уменьшает затрат энергии пользователя, то оно «не нужно»…
Более гениальной в своей простоте и меткости формулировки требований пользователей UI, чем та, что высказал Стив Круг придумать невозможно: «Не заставляйте меня думать...»
Простые вещи должны быть простыми… Сложые вещи, надо разбивать на простые…
Когда пользователю захочется поиграться он запустит WoW или линейку. На худой конец Солитер. А остальные приложения нужны пользователю, чтобы помочь пользователю выполнить его работу. Чем меньше телодвижений и мыслительной энергии потратит пользователь, тем полезней для него будет ваш продукт…
Всякое приложение должно быть ориентировано на минимизацию усилий пользователя, отностительно тех усилий, которые ему приходится затрачивать обычно. Если приложение не уменьшает затрат энергии пользователя, то оно «не нужно»…
Книга Стива Круга как-раз была заказана неделю назад и ныне ожидается… (но за совет непременно спасибо)
Обещаю развивать глубокомыслие и писать болееглубокие проработанные статьи по теме.
Так-же буду благодарен и впредь получать от Вас настоятельные рекомендации по прочтению книг по любой интересной теме)
ЗЫ. <мысли вслух>А как-бы было приятно получить схожую реакцию пользователя между рабочим процессом на предприятии и например увлекательным прохождением minecraft… <мечты>а коллективная работа над проектом была-бы похожа на рейд в WoW.</мечты></мысли вслух>
Обещаю развивать глубокомыслие и писать более
Так-же буду благодарен и впредь получать от Вас настоятельные рекомендации по прочтению книг по любой интересной теме)
ЗЫ. <мысли вслух>А как-бы было приятно получить схожую реакцию пользователя между рабочим процессом на предприятии и например увлекательным прохождением minecraft… <мечты>а коллективная работа над проектом была-бы похожа на рейд в WoW.</мечты></мысли вслух>
За книгу Влада Головача спасибо… Отличная вещь!
Sign up to leave a comment.
Рядовой пользователь экранного интерфейса: кто он?