Pull to refresh

Comments 53

Отличная идея! А начинающие художники нужны? :)
Хотелось бы вложить свою часть в игру, а заодно и подучиться!
У нас открытый проект и все могут так или иначе принимать в нем участие одна лишь разница что есть одна «внутренняя команда» и сторонние разработчики. Постучитесь в «личку» контакты в профиле.
>>У нас открытый проект
Где исходники?
// Не взлетит
«Где исходники?»
Можете посмотреть роадмап — скоро будет.
"// Не взлетит" ваше мнение тоже имеет право на жизнь, но судя по активному отклику даже с этого топика который этого не предполагал — огромное количество людей хочет в этом поучаствовать — значит это кому то нужно…
Куча шума и юношеского максимализма при отсутствии даже внятного описания геймплея после месяца(!) разработки. Совершенно нереалистичные цели на грани с детскими фантазиями. Один только текстовый(!) режим игры через sms(!) чего стоит. Желание намешать кучу не сочетаемых жанров в один флакон. Нет, не взлетит. Никогда. Я гарантирую.
Шума я не заметил, если честно просто выполняю обещания «держать в курсе» о ходе работы над проектом. Минимум 75 человек не считая комментаторов и обращений в различные месседеры на которые я уже не успеваю отвечать — с вами наверное не согласятся, что отчет бессмыслен, а цели не достижимы в принципе. По поводу сроков я не озвучивал точных дат релизов все результаты выкладываются как только считаются готовыми. Ну, а в целом время покажет.
Это вот это:
«Вы путешественник и основатель колонии, который живет в заоблачном мире. Ни один день здесь не проходит без сражений за колонии, которые наделяют вас властью над землями Селестиум, но это не единственный путь в этом безграничном мире. Кто-то становится отшельником, исследуя разнообразные уголки этого мира. А кому-то по душе пиратство.»
Отличная идея?

Ага, свежо так и оригинально :)
Скажите, пожалуйста, а принцип игры (правила) такой же как и в классическом Hexagon'e? А то сами понимаете: колония, земли, сражения… а суть-то в чём?
Типа Hexagon Labs?
image

Hexagon — лишь название, рабочие название. Одним из вариантов игры является подавление противника путем захвата территорий ака филлер где цветом идет захват местности путем перекрытия игровых секторов.
Вы уж название меняйте.

Потому что для великовозрастных дядь, как я, Хексагон будет ассоциироваться только с этим

image

А так — прикольно.
Да, я как бы тоже не молод (посмотрите в мой профиль например) и я тоже в курсе об этой игре. Это рабочее название и не более.
А так — спасибо )
UFO just landed and posted this here
тоже не молод, это не значит что не молод )))))
Мне 24 — молод, не понял вас! :)
там у оратора на коммент которого я отвечал было написано:
«Потому что для великовозрастных дядь, как я...»
На что я и написал свой так как он отвечал на мой )

ЗЫ давайте сделаем топик молодости!
Просто чтобы люли понимали, о чём я говорю — вот нормальная картинка

Эхх, безумно хочу принять участие, но занимаюсь своим проектом :( и дедлайны горят :(
Спасибо, очень приятный коммент.
Картинки классные, уже хочу поиграть! :) Первая немного живее выглядит, чем вторая.
А под какую первую платформу будете писать?
Десктоп, оно благодаря блендеру сразу и на линь и на вин и на мак.
Остальные версии чуть позже.
Там хорошо но нужна фиксированная сумма и иностранная компания эм ни того ни другого не имеем )
Пробуйте тогда на greenlight в steam.
дв это есть в планах но только после того как будет «игра»
Эм, не подскажу тот или нет но не могли бы вы обрисовать что значит «тот самый» здесь или в личку.
Скорее всего имеется ввиду Олег Тищенко — бывший арт-директор студии Лебедева.
А-а-а, тот самый Тищенко, который Пащенко?
Судя по тому, что программист — нет. Да и узнаваемых картинок нет.
Картинки навевают воспоминания о NetStorm) Выглядит шикарно, надеюсь в финале игрушка так и останется в 2D изометрии с такими клевыми спрайтами?)
Один из клиентов будет в 2d как вы могли узнать из документации проекта. NetStorm -один из проектов который лег в основу.
Сколько времени было когда-то потрачено на NetStorm…
Ждём первых результатов от Вас =)
Спасибо, работаем, кстати сейчас новый скетч выложил — может вам будет интересно.
NetStorm кстати тоже куда-то в сторону «открытости» www.netstormhq.com/news.php двинулся (причем давно судя по всему) и начали появляться его ремейки в том или ином виде.
Выбрали бы юнити — присоединился бы к вам, идея хороша. А то столько лет в геймдеве, а своих(сторонних от работы) проектов как-то не довелось делать.
Могу лишь пожелать удачи.
Дык чем юнити программисты хуже? Присоединяйтесь ко мне — я как раз в свободное от работы время пилю для юнити мелкие плагины для себя. Как раз задумываюсь «а не сделать ли интересную игру- убивалку времени?
Спасибо, про юнити я уже писал ранее в предыдущей статье, почему выбор пал не на него.
Лишь по графике, геймплей совершенно другой.
Интересно что вы спросили, с этого проекта, а точнее с его движка Nebula Device когда-то как помню 2002 году я пришел в геймдев и притянул туда друзей а так же нашел там новых. Сеттинг нет совершенно не похожий это можно заметить по иллюстрациям.
Движок у нас делали? Аутсорс?

Сеттинг нет совершенно не похожий

А по-моему, первая картинка как раз похожа. Летающие острова, такой-то стимпанк.
UFO just landed and posted this here
спасибо, именно поддержка и интерес заставляет нас работать.
Я занимаюсь 3D-моделингом/визуализацией. Могу оказать посильную помощь.
Ожидал этот комментарий. )) Сходство лишь в форме игровых секторов — шестиугольники и не более,
Ну не знаю. Кроме формы полей, у вас на картинках так же чувствуется атмосфера стимпанка. Так же действие происходит выше облаков. Так же поля имеют разную высоту. Юниты и постройки похожи. Даже цветовая гамма похожа. Но в любом случае Greed Corp мне симпатичен, так что удачи вам.
Ну да схожесть сеттинга — «воздушный стимпанк», но вот даже «сектора» у нас не будут на разном уровне (изначально были такие мысли, но это очень сильно усложняло геймплей по этому я отказался (может временно) от этой идеи), а игровая механика в принципе другая. Вообщем игры, то в принципе разные, но так как Greed Corp и мне симпатичен визуально (геймплей как-то не зацепил), то спасибо за сравнение. Сегодня кстати очередной эскиз закину на сайт ближе к вечеру.
А что-то не нахожу ни целевой платформы ни используемых технологий в разработке ни технических требований к программистам, ни Game flow.
целевой платформы

Здесь про платформы — концепт.

используемых технологий в разработке

В том числе на главной странице сайта как и в разделе документации указан игровой движок blender из его возможностей и вытекают «используемые технологии» в том числе кроссплатформа на базовом уровне для десктоп версии и язык программирования python(превалирует как ide pycharm) например.

технических требований к программистам

Эм, их вероятно нет так как нет непосредственного набора программистов :)
Sign up to leave a comment.

Articles