Comments 18
Если честно, эти эксперименты уже надоели. Когда уже реальное повсеместное использование начнётся?
Вот пример, так сказать, из продакшена: www.eveonline.com/universe/spaceships/
www.oslikas.com/ — анонимная видеоконференция. Создал комнату, отправил собеседнику ее номер (продиктовал по телефону, смс-кой переслал etc.), он подключился. Для тех у кого нет скайпа или если нужно пообщаться с видео, а регистрировать аккаунт не хочется.
Мне как-то раз пришлось делать видеочат на WebRTC. Есть проблемы с установлением p2p соединения. Все эти stun-ы справляются не всегда, особенно если энд-поинты сидят за кучей проксей и натов друг от друга(что бывает не так уж редко). Начинаешь уважать гений программистов Скайпа :)
Скоро, скоро веб будет другой. Это хорошо.
Поиграл, дошел до 8 лвла:)
В описании неточность:
Не совсем корректно:
Возможно, достаточно гуглодвижка, конечно…
… можно сыграть с другом через интернет, если его браузер также поддерживает WebRTC
Не совсем корректно:
Sorry, the two-player game requires Chrome
Возможно, достаточно гуглодвижка, конечно…
Интересные хоткеи code.google.com/p/cubeslam/source/browse/public/cheats.html
Это просто гениально: «Играть с другом», «Играть с медведем»
=(
Я похоже один нифига не понял… Я прошу прощения, я промышленный программист, я не очень в курсе что происходит.
По ссылке из статьи я попал в игру, аналогичную тем, в которые играл в начале 90-х годов.
Я не понял откуда восторг и про что пост… Что в середине 2013-го года можно сделать игру из 1991-го года, и это прогресс технологий?
Есть наверное какие-то вещи, понятные только веб-программерам и они этим вещам радуются и восторгаются, а другим программерам (типа меня) непонятные, к сожалению.
Я никого не хочу обидеть, но похоже автор поста недостаточно популярно описал суть, предполагая, что многие вещи «итак всем поняты».
Не всем понятны… Печаль.
Я похоже один нифига не понял… Я прошу прощения, я промышленный программист, я не очень в курсе что происходит.
По ссылке из статьи я попал в игру, аналогичную тем, в которые играл в начале 90-х годов.
Я не понял откуда восторг и про что пост… Что в середине 2013-го года можно сделать игру из 1991-го года, и это прогресс технологий?
Есть наверное какие-то вещи, понятные только веб-программерам и они этим вещам радуются и восторгаются, а другим программерам (типа меня) непонятные, к сожалению.
Я никого не хочу обидеть, но похоже автор поста недостаточно популярно описал суть, предполагая, что многие вещи «итак всем поняты».
Не всем понятны… Печаль.
Смотрите — суть в том, что вы с коллегой / другом можете в реальном времени играть в игру, используя только возможности своего браузера. Причем отдавать в сеть не только данные типа текущего положения кубика, а и сложные медиа — типа картинки с веб-камеры и звука.
Sign up to leave a comment.
Демонстрация возможностей WebRTC, WebGL и Go от Google