Comments 12
Только в черновики не убирайте, пожалуйста!
+4
srand(GetTickCount()*i*u);
Сид достаточно поставить только 1 раз, не надо делать это в цикле.
+1
Рекомендую — www.libray.narod.ru/rapid/direct_3d_landshafty.htm
В свое время купил и не пожалел.
То что у вас тут описано — лишь мельчайшая верхушка айсберга.
В свое время купил и не пожалел.
То что у вас тут описано — лишь мельчайшая верхушка айсберга.
0
Еще просьба — посчитайте нормали и отрисуйте ландшафт уже с нормальным освещением — над скриншотами плакал.
+3
Или так Diamond-square algorithm.
+1
Вспомнилась задачка логическая: «Рассматривая карту рельефа Мозголяндии, Мегамозг неожиданно подметил интересную особенность: средняя высота любых четырех точек, лежащих в вершинах одного квадрата, равна нулю. Верно ли, что Мозголяндия идеально плоская?»
0
Ваша заметка натолкнула меня на написание статьи habrahabr.ru/post/184728/
0
Sign up to leave a comment.
Генерация карты высот