Comments 7
Спасибо за статью. Был ли какой-то маркетинг, все-таки количество скачиваний приличное. Как можете охарактеризовать доходность платформы Android в сравнении с iOS, ведь наверняка там получили скачиваний в 10 раз больше, при меньшем проценте покупок?
Пока как такового маркетинга не было, он только начинается. На Android пока значительно меньше скачиваний и покупок.
У меня есть игра «100 Ребусов».
Количество скачиваний за первый месяц:
Android — 352,820
IOS — 4,667
Доход с In-app за первый месяц:
Android — $376.67
IOS — $51.13
Надеюсь, вам поможет.
Количество скачиваний за первый месяц:
Android — 352,820
IOS — 4,667
Доход с In-app за первый месяц:
Android — $376.67
IOS — $51.13
Надеюсь, вам поможет.
Можно где-нибудь увидеть записи докладов. Очень хочется посмотреть доклад про CEF, который там был. Ну и ваш доклад про Go, тоже интересно бы было увидеть.
Увидел статью на гамасутре, узнал)
Sign up to leave a comment.
GameDev, Indie, Corona SDK, GameJam 48h, DevConf, Go, Laser Flow