DIvan4ik 24 июн 2013 в 17:57HTML5 круговая панорама на three.jsВремя на прочтение4 минКоличество просмотров42KJavaScript * Из песочницыВсего голосов 45: ↑43 и ↓2+41Добавить в закладки230Комментарии18
k12th 24 июн 2013 в 18:12Сделайте какое-нибудь предупреждение, если у пользователя не поддерживается WebGL.
DIvan4ik 24 июн 2013 в 19:25Показать предыдущий комментарийСпасибо! добавил. p.s. А вы нашли пасхалку?
DIvan4ik 24 июн 2013 в 20:04Показать предыдущий комментарийЭто надо применить :) Смысл пасхалки раскрывается визуально
andruekonst 24 июн 2013 в 20:22Показать предыдущий комментарийПасхалка проявилась только после двух шуток
DIvan4ik 24 июн 2013 в 19:31Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийЭх, что-то я поторопился спрашивать :)
rofn 25 июн 2013 в 05:41Очень полезно, можно сфоткать реальный магазин серфить по нему и к каждому товару добавить описание (из того что видно на витринах)
KEKSOV 26 июн 2013 в 11:05Комментарий был измененА как подготавливать исходные фотографии для этого движка? Для этого нужен какой-то хитрый штатив?
DIvan4ik 26 июн 2013 в 13:01Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийкажется промахнулся ответом :)
DIvan4ik 26 июн 2013 в 12:58Комментарий был измененЕсли нужно идеальное качество, необходимо использовать эквидистантную проекцию. пример Фотографировать можно с помощью таких устройств или циркулярного объектива Очень хорошая статья на эту тему. Кстати, специально для вас попробовал обычную панораму натянуть в примере.
KEKSOV 27 июн 2013 в 13:54Показать предыдущий комментарийСпасибо! Не сразу понял, о чем речь. Действительно, без эквидистантной проекции получается, что не получается… как-то все криво и плоско.
HTML5 круговая панорама на three.js