Comments 23
Черт возьми, это круто.
Замечательная статья. Все подробно, понятно описано. И читать было интересно.
Автор, спасибо большое за Ваш труд.
P.S. Только сейчас обратил внимание, что это перевод. Тогда спасибо автору за статью, а вам за перевод сего труда.
Замечательная статья. Все подробно, понятно описано. И читать было интересно.
Автор, спасибо большое за Ваш труд.
P.S. Только сейчас обратил внимание, что это перевод. Тогда спасибо автору за статью, а вам за перевод сего труда.
Качественная статья, все разложено по полочкам, спасибо. Разве что, хотелось бы увидеть, что получилось в итоге:)
ссылка же есть jlongster.github.com/canvas-game-bootstrap/
Этим статья и понравилась, всё разжевано и всё понятно. Поэтому не удержался перевел. У James Long есть ещё отличный цикл статей о создании 3D игры (правда цикл ещё не окончен), будет время — обязательно займусь ими.
Статья хорошая, увлекательная, но опечаток море да и перевод хромает… Думаю вам нужно её немного «причесать». Спасибо за ваш труд! =)
если не учитывать качество кода, то все гуд.
зачем делать
старайтесь все таки писать аппликейшн, а не набор функций в перемешку с переменными. (прошу прощения за резкость, уже ночь а я еще на работе=)
зачем делать
(function() {, если вы потом в ней же пишите
window.Sprite = Sprite;, юзаете обертки анонимных функций, но в другом месте пишите
var bullets = [];
var enemies = [];
var explosions = [];
var lastFire = Date.now();
var gameTime = 0;
var isGameOver;
var terrainPattern;
старайтесь все таки писать аппликейшн, а не набор функций в перемешку с переменными. (прошу прощения за резкость, уже ночь а я еще на работе=)
омг… это перевод… сори.
Мне кажется автор не боролся за качество кода, главное было показать и принципы работы.
На таких примерах многие учатся, а то и тупо копипастят.
К сожалению увидел только темный экран с надписями и по пробелу добавление очков
Chrome Version 28.0.1500.52 m
Chrome Version 28.0.1500.52 m
Я вот хоть и симпотизирую изо всех сил всему что связано с Канвой/JavaScript а так же её популизации, но как-то уже хочется увидеть уже что-то стоящее, а не очередное руководство и не очередной фреймворк )
здорово, автору спасибо, лучшее руководство по данной тематике, что я видел
Sign up to leave a comment.
Создаём игру, используя canvas и спрайты