Comments 40
Неплохо!
В общем же, всем рекомундую прочитать книгу К. Вигерса "Разработка требований к программному обеспечению", там тема прототипирования также затронута.
В общем же, всем рекомундую прочитать книгу К. Вигерса "Разработка требований к программному обеспечению", там тема прототипирования также затронута.
0
Спасибо большое. В ближайшем будущем собираюсь вступить в роль как раз проектировщика/менеджера. Как раз ставил перед собой задачу выбора.
Когда будет сделан конкретный выбор постараюсь написать почему.
Когда будет сделан конкретный выбор постараюсь написать почему.
0
Отличный анализ и обзор.
+1
В некоторых случаях бумажные прототипы - гораздо лучше индизайновых, а в некоторых наоборот.
Практически на всех сайтах, где нужно «промо», графика, навороты и т.д. - без бумаги не обойтись (я в хорошем смысле).
А большинство «сухих», информационных или корпоративных сайтов легче, конечно придумывать на экране.
Практически на всех сайтах, где нужно «промо», графика, навороты и т.д. - без бумаги не обойтись (я в хорошем смысле).
А большинство «сухих», информационных или корпоративных сайтов легче, конечно придумывать на экране.
0
Кстати, вместо корявого слова «юзабилити», есть очень хорошее, наше - «Эргономика!»
-1
Не совсем согласен. Все определяет размер проекта.
Если проект маленький, статичный то хватит и бумаги.
А для более больших проектов процесс проектирования тоже начнеться с бумаги, однако потом перейдет на доску, а потом и в Axure Pro или Visio.
Если проект маленький, статичный то хватит и бумаги.
А для более больших проектов процесс проектирования тоже начнеться с бумаги, однако потом перейдет на доску, а потом и в Axure Pro или Visio.
+2
Долгое время пользовался Visio для подготовки прототипов. По опыту могу сказать что это лишний этап, так как все равно перед этим все рисовалось на бумаге. На бумаге быстрее, а зачастую нужно получить первичный вид интерфейса быстро.
Вот как сейчас: бумажный прототип -> верстка -> утверждение верстки -> коддинг...
Вот как сейчас: бумажный прототип -> верстка -> утверждение верстки -> коддинг...
0
А почему графический дизайн в цепочке не представлен?
0
графический дизайн рассматривается вместе с версткой. Дизайн в psd или jpg часто расходится с действительностью. Поэтому утверждается именно верстка.
Естественно, если есть возможность до этого согласовать прототипы.
Естественно, если есть возможность до этого согласовать прототипы.
0
Спасибо за труд. Отдельное спасибо за PMBOK, в Америке, Англии, Японии уже давно существуют стандарты на создание ПО, и предотвращению наступания на одни и теже грабли.
Интересно у кого как обстоить дело со стандартами на фирмах.
PMBOK
SWEBOK
P2M
Список можно продолжать, опыт в мире уже есть, интересно как им пользуются.
Интересно у кого как обстоить дело со стандартами на фирмах.
PMBOK
SWEBOK
P2M
Список можно продолжать, опыт в мире уже есть, интересно как им пользуются.
0
я собираюсь в следующем году получать сертификат IPMI. Считаю, что должны все таки и наши специалисты приходить к единому стандарту.
0
Что характерно, PMBOK про создание ПО как раз ничего и не говорит.
0
The PMBOK Guide – Third Edition is an internationally recognized standard (IEEE Std 1490-2003) that provides the fundamentals of project management as they apply to a wide range of projects, including construction, ___software___, engineering, automotive, etc.
Если не говориться, что молотком можно колоть орехи, то это не значит что он для этого непригоден.
У меня в университете "Менеджмент IT проектов" преподавали отчасти по этой книге. Она, если честно, мозг хорошо вправляет. На западе хорошо то, что они к аккуратности и стандартам приучены. У нас же иногда так делают, потом самим переделывать не хочется, и начинают разработку сначала.
Если не говориться, что молотком можно колоть орехи, то это не значит что он для этого непригоден.
У меня в университете "Менеджмент IT проектов" преподавали отчасти по этой книге. Она, если честно, мозг хорошо вправляет. На западе хорошо то, что они к аккуратности и стандартам приучены. У нас же иногда так делают, потом самим переделывать не хочется, и начинают разработку сначала.
0
Ну у меня тоже преподавали и эту книгу, я ее честно всю прочитал, местами несколько раз.
ПМБОК, как следует из его концепции, отлично подходит для управления любым проектом. Подумать только, как это здорово, правда? Одну книгу прочитал - и управляй чем хочешь. Хочешь - дом строй, хочешь - канаву рой, хочешь - софт разрабатывай. Аккуратно и стандартно. Приученно.
Так что формально, я, разумеется, неправ - там и про ПО тоже. В том смысле, что именно про ПО там ничего не написано, но все, что написано, мол, годится и для ПО.
Не, а книжка, конечно, ценная, прочитать однозначно стоит, тут я согласен.
Но софт по ней - сами разрабатывайте, я свою команду не готов считать ресурсом.
ПМБОК, как следует из его концепции, отлично подходит для управления любым проектом. Подумать только, как это здорово, правда? Одну книгу прочитал - и управляй чем хочешь. Хочешь - дом строй, хочешь - канаву рой, хочешь - софт разрабатывай. Аккуратно и стандартно. Приученно.
Так что формально, я, разумеется, неправ - там и про ПО тоже. В том смысле, что именно про ПО там ничего не написано, но все, что написано, мол, годится и для ПО.
Не, а книжка, конечно, ценная, прочитать однозначно стоит, тут я согласен.
Но софт по ней - сами разрабатывайте, я свою команду не готов считать ресурсом.
+1
>я свою команду не готов считать ресурсом.
В этом я абсолютно с вами согласен.
Дело в том, что пока команда разработчиков небольшая, стандарты будут только отягощать. Но как только их количество привысит определенный порог, отсутсвие стандартов даст о себе знать. И использование тогоже PMBOK (или другого стандарта, лучше даже ГОСТа, если он есть) будет очень полезно.
В этом я абсолютно с вами согласен.
Дело в том, что пока команда разработчиков небольшая, стандарты будут только отягощать. Но как только их количество привысит определенный порог, отсутсвие стандартов даст о себе знать. И использование тогоже PMBOK (или другого стандарта, лучше даже ГОСТа, если он есть) будет очень полезно.
0
Классическая Джоэловская диллема "Голый повар против Макдональдса". В этом смысле стандарты решают проблему масштабирования управления. Когда вы готовы работать силами многочисленной команды удовлетворительных разработчиков. То есть, ресурсами. ПМБОК как раз это поощряет - там утверждается, что если все делать по стандартам, то все будет хорошо.
Я к тому, что вместо стандартов лучше иметь идеи.
Я к тому, что вместо стандартов лучше иметь идеи.
0
Поправьте пожалуйста - не Usetics, а Usethics
0
Содержательная статья, большое спасибо. Хотелось бы добавить к теме следущее: несмотря на низкую интерактивность InDesign у него есть то преимущество, что файл InDesign можно использовать как основу для разработки дизайна в Illustrator, что сокращает время разработки дизайна.
+1
совершенно прекрасный обзор
у нас в компании с этим все, конечно на нуле, и я пытаюсь сейчас внедрять это, так или иначе используя это во всех своих проектах
спасибо!
у нас в компании с этим все, конечно на нуле, и я пытаюсь сейчас внедрять это, так или иначе используя это во всех своих проектах
спасибо!
+2
InDesign достаточно интерактивен
0
Благодарю за такой итоговый обзор. Как раз наткнулся на него, начиная рисовать прототипы для нового проекта. Как и большинство проголосовавших, чаще использую бумагу, по крайне мере на ранних этапах. Также имею опыт работы с Визио, он мне кажется довольно удобным для многих задач инструментом, в т.ч. и для прототипов. С удовольствием попробую и ваш инструмент.
+1
господа, а что посоветуете для динамического прототипирования на Mac?
Спасибо.
p.s. OmniGraffle не предлагать :)
Спасибо.
p.s. OmniGraffle не предлагать :)
0
Interface Builder
en.wikipedia.org/wiki/Interface_Builder
habrahabr.ru/blogs/macosxdev/30553/
Сам не пользовался
en.wikipedia.org/wiki/Interface_Builder
habrahabr.ru/blogs/macosxdev/30553/
Сам не пользовался
0
Sign up to leave a comment.
Прототипирование web-сайтов. Собирая воедино.