Pull to refresh

Comments 40

Почему саркастично? Нотч — человек увлеченный, а благодаря успеху Minecraft у него нет необходимости зарабатывать на жизнь, он может заниматься тем, что доставляет ему удовольствие.
Возможно у нас разные взгляды на смысл жизни, но вот я смотрю на увлечённость с другой стороны. Скажем, у вас есть выбор всю жизнь клепать мелкие игры (не про Minecraft, конечно) на конкурсах вроде «игра за 2 дня» или же несколько лет работать над проектом всей своей жизни — The Big Thing так сказать. Я бы предпочёл последнее, но вот Нотч видимо уже big thing релизнул и теперь хочет расслабиться. Я более чем уверен, что это пройдёт через несколько лет и он вернётся и сделает что-нибудь легендарное снова, проект 0x10c — хороший кандидат.
я уже так долго жду, что и забыть то успел…
полностью программируемый компьютер на комическом корабле с языком программирования, с помощью которого игроки могли бы писать собственные скрипты.

ну вот! А я надеялся когданибуть тоже такую игру сделать :(
А они когда-нибудь сделают? Пока там сплошное обсуждение… или я просто не увидел?
Любая игра начинается с идеи и последующего обсуждения. Обсуждение может затянуться на годы.
Да ну? А из воспоминаний разработчика Warcraft я сделал иные выводы — сперва кто-то задумывает идею (человек, небольшая группа людей), затем делают прототип и мир/историю игры. После этого подключается большая группа. К сожалению не наблюдал примеров, когда большая группа смогла стартовать какой-то проект. Начинает всегда малая группа.
В обсуждении же (приведённом по ссылке) уже целая куча народа. И основное действо — спор. Но не заметно ни инструментов фиксации текущей идеи, ни подробного описания идеи, ни прототипа. Я так понимаю — надеются, что Нотч отдаст свой проект? Если так — то зря. Вряд ли он станет его отдавать.
Одно другому не мешает. Из этой большой группы людей может выделиться небольшая, но с ясным видением идеи и рабочим прототипом.
Может. И, в конечном счёте, выделится несколько таких команд. Но это уже будут команды, а не толпа народу, которую можно наблюдать сейчас.
Вот эти команды, если справятся, смогут отдать часть работы на краудсорсинг/опенсорсинг. Ну а пока я не вижу смысла к ним присоединяться… разве что поискать единомышленников для создания своей команды.
Тем что он на яве, тем что он не поддерживает многопоточность, тем что нет вменяемого API для модов и плагинов, тем что он любит тупить и жрать память (см. первый пункт), продолжать можно много…
Ходят слухи, что «тупить и жрать память» в случае с Minecraft с java связано косвенно. Думаете, всё это Mojang сможет решить?
Если переписать игру на более пригодном для создания игр языке, с заранее продуманной архитектурой, с API для сторонних расширений и многопоточностью — то да, это решило бы много проблем. Смешно порой наблюдать как серверное приложение жрет 1 ядро на мощном сервере на 100%, а остальные 7 рядом простаивают. Раздражает. Хочется взять и у… убить его к чёрту.

А вместо этого они добавляют, вау, охфигеть!, лошадок. Тьфу, идарасы.
А чем Java не устраивает в качестве языка для игр-то? Проблема же не в языке, а в криворуких кодерах.
Нельзя написать свои значимые типы и дженерики из костылей.
Да, действительно главная проблема языка для игр.
Ага. Все типы ссылочные и для каждого выделяется память в куче.
Дженерики на примитивных типах делают боксинг\анбоксинг
Сборщиком мусора не устраивает. Он имеет привычку вмешиваться в совершенно непредсказуемый момент времени.
Он вполне предсказуем и его влияние можно сильно снизить. Совсем избежать не получится, ну так и в классических языках есть такие моменты.
Ну так Нотч уже год МК не разрабатывает. Ну да, он его написал, поддерживал какое то время — до старости теперь ему что ли его поддерживать?
А «переписать игру на более пригодном для создания игр языке, с заранее продуманной архитектурой, с API для сторонних расширений и многопоточностью» — да, помогло бы. Но есть Minetest — а толку? Пользователей у него на порядок меньше чем у МК, несмотря на бесплатность…
UFO just landed and posted this here
Это была единственная игра, которую я ждал.
Зря, есть более интересные проекты в наше время.
Не знаю, лично я от 0x10c ждал чего-то совершенно другого. Как минимум, больше хардкора и меньше красивых картинок.
На самом деле, Нотч не только Майнкрафт сделал, но и много других игр.
В 48 часовых состязаниях? Да, это безусловно сопоставимо с Майнкрафтом.
А вы имеете что-то против, скажем, LD48? Игры вполне могут быть видом творчества, а не только частью индустрии развлечений.
Нет, но причем тут это? Вы считаете, что какая то из этих игр находится на одном уровне с майнкрафтом?
Sign up to leave a comment.

Articles