Unlimion Oct 17 2013 at 21:02Примитивный игровой дизайн. Пошаговая разработка карточной игры. Часть 2: От скелета к мышцамReading time8 minViews15KGame development*Total votes 7: ↑6 and ↓1+5Add to bookmarks49Comments3
Unlimion Oct 17 2013 at 21:19Comment has been editedShow previous commentОно только на «первый взгляд». В процессе игры все воспринимается максимально просто. Ну и впереди, к слову, самый сложный этап — формулировка правил. Там тоже есть свои определенные парадигмы. К этому еще подойдем.
ImLiar Oct 18 2013 at 00:08Show previous commentНа самом деле все не так страшно. По сравнению с этой игрой
Примитивный игровой дизайн. Пошаговая разработка карточной игры. Часть 2: От скелета к мышцам