Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Yas require C++11 support.Получается, без C++11 не работает?
Какими каналами можно соединять клиент и сервер?
Как насчет UDP
и применения для игр типа Quake?
Получается, без C++11 не работает?
поясните вопросЧерез что можно соединить клиент и сервер? C TCP и UDP разобрались. А можно ли их соединить через unix pipe или Unix domain socket? Можно ли разместить клиент и сервер в одном процессе (и одном потоке исполнения) без создания сокетов ради ускорения и экономии ресурсов?
оно-то можно, но как же им тогда общаться, без создания сокетов?Закидывать задачу в свою же asio::io_service, единственную в процессе и вообще в программе при таком запуске. Вроде бы, для этого много изменений кода не потребуется. Путь информации: клиент — сериализация — io_service — десериализация — сервер.
RMI средствами С++ и boost.preprocessor