Comments 37
Грамотно сделан дизайн, юзабилити. Есть юзабилити = есть успешный проект
Очень интересно, но не хватает технических подробностей и каковы расходы/доходы.
Ыхыхы, еггог еще один проект захостил. Неплохо-неплохо!
Не нашел форму обратной связи и других контактов :(
Тикетница в биллинге и виджет сайтхерта, наиболее действенные способы связи нежели формы с отправкой на почту.
Я тыкал пару раз в биллинг, но он перезагружался в тот момент :) Да и странно как-то не являясь клиентом лезть в раздел для клиентов…
А SiteHeart был блокирован Ghostery (не заметил) — исправил, спасибо.
А SiteHeart был блокирован Ghostery (не заметил) — исправил, спасибо.
Хостинг для большого мацнкрафта? Или мобильный тоже можно развернуть?
П.С.
На всякий для тех кто не в курсе. Мобильный сервер написан на пхп (для запуска автором предполагается использовать свою статическую сборку, но достаточно php > 5.4 + curl, pthread, readline, libevent, mysql, sqlite). В основном требует ресурс процессора, кон не использует многопоточность, по этому важна скорость 1 ядра. Оперативной памяти хватает 1Гб На 30 слотов. В случае ССД наверное нет разницы, но в остальных случаях я запускают сервер с рамдиска (лень переписать несколько мест)
П.С.
На всякий для тех кто не в курсе. Мобильный сервер написан на пхп (для запуска автором предполагается использовать свою статическую сборку, но достаточно php > 5.4 + curl, pthread, readline, libevent, mysql, sqlite). В основном требует ресурс процессора, кон не использует многопоточность, по этому важна скорость 1 ядра. Оперативной памяти хватает 1Гб На 30 слотов. В случае ССД наверное нет разницы, но в остальных случаях я запускают сервер с рамдиска (лень переписать несколько мест)
В данный момент, пока что хостимтолько «большой» майнкрафт, но в планах как раз таки попробовать и мобильную версию, скорее всего будем и его полноценно хостить.
Т.е. доступа к консоли сейчас нет?
Есть конечно, через браузер доступна консоль сервера, минимальная конфигурация (упрощенное редактирование server.properties, полное редактирование всех .yml файлы), просмотр текущей нагрузки сервера и данных для фтп доступа. Приложу пачку скринов что бы все наглядно показать (сделаю в виде ссылок так как скрины полноразмерные, скринил с рандомного сервера).
Общий вид панели управления сервером
Консоль сервера
Конфиги которые можно редактировать прямо в браузере
Сам редактор файла (в качестве примера использовал server.properties)
Установка плагинов «в пару кликов мыши»
Можно добавлять саб пользователей с различным уровнем доступа
Встроенные бекапы, доступные пользователю
Что то на подобии обычного крона, исполнение команды с заданным интервалом
Общий вид панели управления сервером
Консоль сервера
Конфиги которые можно редактировать прямо в браузере
Сам редактор файла (в качестве примера использовал server.properties)
Установка плагинов «в пару кликов мыши»
Можно добавлять саб пользователей с различным уровнем доступа
Встроенные бекапы, доступные пользователю
Что то на подобии обычного крона, исполнение команды с заданным интервалом
Одной из основных проблем, конечно же, является малое осознание клиентами того, что они покупают и как все это работает.
Увы, но в этом и проблема такой модели, когда ограничиваются ресурсы, а не слоты / и т.д.
Сам держу несколько игровых серверов (игры на Source), и помогаю многим в этом плане, вижу другие варианты мышления…
Получается, что если человек понимает суть ограничения ресурсов, то в болшинстве случаев он может по инструкциям сервер даже на VDS и часто обходит подобные хостинги стороной из-за подозрения на оверселлинг и обман. Большинство тех, кто заказывает услуги на игровых хостингах, часто не заморачиваются с ресурсами, им проще считать слотами/модами, они вообще не задумываются о том, что под капотом у какого-то мода, и что плагин X грузит сервер точно так же, как все остальные плагины вместе взятые, им кажется что все плагины равны в пожирании ресурсов, а то и вообще их не потребляют. Не все конечно же такие, но увы, таких большинство
Зайдя на ваш хостинг при целенаправленном поиске я бы не выбрал его, потому что не вижу информации о компании, что убивает доверие. Да, есть аттестат WM, но это единственное, что я могу сходу увидеть.
К сожалению сейчас создается очень много «игровых хостингов», которые либо обманывают, либо реселлят услуги других компаний по завышенным ценам. Традиционным отличием является отсутствие контактной информации, указания конкретных примеров тестовых серверов, и т.д.
Т.е. нужна прямая ссылка «О нас», где будет контактная информация, описание, тестовые серверы например и т.д.
Может мои мысли немного сумбурны, но думаю направление мысли понятно.
Спасибо учту, сегодня сделаю страницу с контактами и малым описанием.
Блок с контактами, историей и ссылками сделан, тестовые сервера мы все таки решили не указывать, так как любой желающий может заказать именно полноценный тестовый сервер (от обычного тарифа он отличается лишь 3-х дневным действием с момента активации), спасибо за замечания ;)
4x2 GHz CPU Cores (Intel® Xeon® E5-2620) 50 GB 16 GB ---> fastvps.ru/dedicated/ 1392.0 руб
3.3 GHz CPU + гипертред 8 GB 20 GB ---> gamehost.abcd.bz/ 1250 руб.
8 GB Для mc? Шутите?
3.3 GHz CPU + гипертред 8 GB 20 GB ---> gamehost.abcd.bz/ 1250 руб.
8 GB Для mc? Шутите?
Разница в том, что фасты не будут оказывать техническую поддержку по вопросам конкретно относящимся к minecraft'у, в локации — у нас сугубо рашка. Это личный выбор клиента взять вдс сервер или воспользоваться нашими услугами, мы никого не принуждаем. Взгляните на альтернативы услуг которые мы предоставляем — цены будут еще больше, дело в том — что мой проект не коммерческий, по большей части он существует на самоокупаемости.
И это плохо, может исчезнуть мотивация и проекту конец
Сами вы блин «рашка».Это же до какой степени надо дойти, чтоб от представителя компании слышать такое, когда компания ориентируется на этот рынок?
какие могут быть вопросы по minecraft'у? Запускаешь mc и он работает, зачем делать что то еще?
Дело том что многие школьники дети хотят себе свой сервер что бы играть только с друзьями, но у них нету знаний/опыта работы с вдской либо вообще с никсам как таковыми, они и являются моей основной аудиторией.
«А почему у меня сервер не запускается?»
«А что значит эта ошибка?»
«А почему у меня пишет что недостаточно оперативной памяти?»
«А как сделать %something%?»
В практически любой сфере можно организовать техническую поддержку :)
«А что значит эта ошибка?»
«А почему у меня пишет что недостаточно оперативной памяти?»
«А как сделать %something%?»
В практически любой сфере можно организовать техническую поддержку :)
На днях по много численным просьбам клиентов открыли публичный блог gamehost.pm
Sign up to leave a comment.
История создания проекта успешного игрового хостинга