zeksa 4 янв 2014 в 04:59Делаем простой редактор уровней на базе плагина к InkscapeВремя на прочтение12 минКоличество просмотров21KПрограммирование*Adobe FlashРазработка игр*Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25Добавить в закладки76Комментарии5
mejedi 4 янв 2014 в 23:12А можно потом выделить сгенерированный скриптом объект, и увидеть параметры, которые передавались скрипту (и в идеале их изменять)?
zeksa 5 янв 2014 в 00:04Показать предыдущий комментариймне самому интересно, думаю можно (как-то) а так в качестве очень чернового варианта — Inkscape имеет собственный редактор тегов (Shift-Ctrl-X) а насчёт как показывать параметры, я поищу
Делаем простой редактор уровней на базе плагина к Inkscape