Comments 25
Напоминает постройку космических кораблей из Civilization первой :-)
Скрытый текст
Только я вижу на картинках одни лишь белые точки на чёрном фоне?
Ещё раз просмотрел все картинки, все видно. Например на первую взглянуть — там вообще отлично видно.
Наверное, у вас на мониторе яркость выкручена на максимум.
Да нет, специально сейчас поглядел. Может просто уже привык, сейчас что-нибудь придумаю.
Посмотрел гистограмму изображения — у вас вся информация на картинке сосредоточена в 10% около чёрной части. Так что картинки реально почти чёрные. Раз вам всё прекрасно видно, предполагаю, что вы сидите в тёмной комнате с тёмной неконтрастной цветовой схемой.
Вполне возможно, я сейчас сделал пару исправлений, стало вроде получше, куда получше:
Было
Стало
Ох тыж… вот оно как должно выглядеть
По моему, нужно хотя бы так.
Корабль всё ещё тёмный, но все детали чётко видно.
Картинка
Корабль всё ещё тёмный, но все детали чётко видно.
Яркость нужно выкрутить на максимум — только тогда видно корабль, а не белые точки.
Всё равно почти ничего не разобрать.
У меня 2 экрана, на IPS ещё более-менее что-то различимо, а на стареньком TFT ничего не видно, кроме слабых красных оттенков.
У меня 2 экрана, на IPS ещё более-менее что-то различимо, а на стареньком TFT ничего не видно, кроме слабых красных оттенков.
Вот так всегда, раз пять проверишь всё перед тем как нажать «Опубликовать», все равно вылезет что-нибудь, чего не ожидаешь.
Ещё раз выкрутил цвета ярче, обновил гитхаб, в FF 26 проверил, одних только точек не увидел.
Ещё раз выкрутил цвета ярче, обновил гитхаб, в FF 26 проверил, одних только точек не увидел.
Странно, но «засериватель» коммента делает картинку куда более видимой.
Попробуйте:
Скрытый текст
Вы могли бы повысить яркость/контрастность результирующих изображений? С трудом их разобрал
Все кто использует Firefox видят только белые точки без кораблей, в остальных браузерах более менее можно хоть что-то различить.
А что за известный трюк с установкой разрешения канвы, больше чем её визуальные размеры? Для чего это? Только что бы вместить больше точек?
На самом деле этот трюк звучит несколько иначе, и предназначен для увеличения производительности, и наоборот cssSize > canvasSize, т.е. стилями задаем большие размеры, чем размеры канвы. У меня же наоборот, специально для того чтобы получить картинку с большим разрешением, при тех же визуальных размерах.
Вот здесь описано более подробно habrahabr.ru/company/microsoft/blog/141482/
На деле большое разрешение не всегда и нужно, но это уже надо подбирать под параметры игры, какие визуальные размеры кораблей будут там.
Вот здесь описано более подробно habrahabr.ru/company/microsoft/blog/141482/
На деле большое разрешение не всегда и нужно, но это уже надо подбирать под параметры игры, какие визуальные размеры кораблей будут там.
> Генератор космических кораблей из арматуры
А что, матарские вон так и построены, из ржавой арматуры и обрезков трубопровода, и ничо, летают.
А что, матарские вон так и построены, из ржавой арматуры и обрезков трубопровода, и ничо, летают.
Ого, прикольные картинки для настройки яркости. Крутить нужно пока не появится силуэт?
Вам нужно не корабли моделировать, а уровни для angry birds. (не оскорбление) Если сделаете генератор случайного уровня, думаю вашей наработкой очень заинтересуются.
Вам нужно не корабли моделировать, а уровни для angry birds. (не оскорбление) Если сделаете генератор случайного уровня, думаю вашей наработкой очень заинтересуются.
Генерить уровни для Angry Birds скучно как-то, банально слишком. Ну а с освещением ошибся конечно серьезно, не думал что такая проблема возникнет. В общем как я говорил, сколько не проверяй все перед публикацией, все равно что-нибудь да вылезет.
А генератор мне все равно нравится, освещение подкрутил благодаря вашей критике, надо вкрутить в игру и смотреть как будет работать.
А генератор мне все равно нравится, освещение подкрутил благодаря вашей критике, надо вкрутить в игру и смотреть как будет работать.
Sign up to leave a comment.
Генератор космических кораблей из арматуры