Comments 22
Наверное самый бессмысленный тренд в дизайне 2013 года.
Проблема была даунских квадратов, теперь даунских теней.
Провокационненько.
Спасибо, поставил в старенькую оперу, рад :)
Не вижу особых причин для отказа от длинных теней в угоду скевоморфизму. Если не всобачивать их на каждую кнопку, то это просто своебразное средство выразительности, которое, не может быть хорошим или плохим, но кому-то, без сомнения, может не нравится. Хотя в данном случае дело сугубо хозяйское, да.
Ваша gif про длинные тени смешна. Во-первых, почему real сразу выпуклый? Если это цилиндр, то сверху плоскость, и градиента там не будет. А то такие градиенты только раздражают, когда их используют неумело (благо, этот тренд уже канул в века). Ну а длинная тень образуется не обязательно от высоких объектов. Простой пример из жизни — когда Солнце низко, тень от объекта многократно длиннее самого объекта. Вообще длина тени зависит от источника освещения.
Мое мнение таково: нормальный и пока еще достаточно свежий тренд. Парадоксальная его ненависть мне не понятна. Как говорится — все нужно использовать умело и в меру.
Что касается самих же теней — частой проблемой является то, что тени никак не согласованы между собой. Пусть и не осознанно, но глаз это замечает и это раздражает. Хорошо, если в пределах одной страницы все тени направлены в одну сторону, бывает и хуже. Но не только это проблема — когда все тени направлены в одну сторону, но по тому, как они расходятся, можно судить, что источник освещения достаточно близко, другие элементы никак не фиксируют этот факт. Получается, что все объекты освещены своим источником света, причем изолированно. Такого в жизни не бывает, и это подсознательно вызывает диссонанс, начинает казаться, что что-то не так, ну и в итоге в общем все понятно.
Мое мнение таково: нормальный и пока еще достаточно свежий тренд. Парадоксальная его ненависть мне не понятна. Как говорится — все нужно использовать умело и в меру.
Что касается самих же теней — частой проблемой является то, что тени никак не согласованы между собой. Пусть и не осознанно, но глаз это замечает и это раздражает. Хорошо, если в пределах одной страницы все тени направлены в одну сторону, бывает и хуже. Но не только это проблема — когда все тени направлены в одну сторону, но по тому, как они расходятся, можно судить, что источник освещения достаточно близко, другие элементы никак не фиксируют этот факт. Получается, что все объекты освещены своим источником света, причем изолированно. Такого в жизни не бывает, и это подсознательно вызывает диссонанс, начинает казаться, что что-то не так, ну и в итоге в общем все понятно.
Простите, это не мой gif — я дал ссылку на комментатора, который привёл этот рисунок в качестве иллюстрации подобной темы. Его ценность — в том, что одна анимация объясняет всю тему и проблемы, с ней связанные — то, что я пересказал словами в 3 соседних абзацах. В остальном согласен с Вашими замечаниями. Лично мне кажется применение рисунков и кнопок с длинными тенями не очень удачным в описываемой группе проектов, поэтому собрался, наконец (месяца через 2 от их появления), и перерисовал. Всё это — конечно, личные восприятия, я не настаиваю, а тон изложения — полушуточный.
Я вот не понимаю, что за баттхерт про необходимость реализма в дизайне?
Дизайнерское решение должно выполнять конкретные задачи — какие-то элементы притягивают внимание, какие-то облегчают прочтение, какие-то видны только после прищура глаза. Если Вам нужен реализм — взгляните в окно — для глаз полезнее в 100500 раз.
Это мое мнение.
Дизайнерское решение должно выполнять конкретные задачи — какие-то элементы притягивают внимание, какие-то облегчают прочтение, какие-то видны только после прищура глаза. Если Вам нужен реализм — взгляните в окно — для глаз полезнее в 100500 раз.
Это мое мнение.
Не натыкался на длинные тени, узнал о них из поста.
А будет апдейт в связи с редизайном?
Сделано. (Брать в github.com/spmbt/haPages/tree/gh-pages, старый хостинг не работает.) Учтёны Хабр и Фрилансим в скрипте ufoCorrect.
Что-то не сработало :( осталась длинная тень на хабре
Проверил, да, на Хром эта версия не устанавливается из-за кодировки ANSI. Спасибо, что подсказали, исправил, перезалил, проверил. Теперь на Хроме работает (версия 35.0.1916.114).
У меня не работало в опере, но теперь в ней же заработало :)
Спасибо! Хотя… Может, стоило не Х урезать, а старую бобрую кляксу туда возвернуть?
Спасибо! Хотя… Может, стоило не Х урезать, а старую бобрую кляксу туда возвернуть?
А по-моему красивое свежее решение. Вебдванольные градиенты и блики уже оскомину набили. Не понимаю негатива автора.
Sign up to leave a comment.
Избавление нашего мира от длинных теней