Comments 11
Удачи на кикстартере! Чем-то очень отдаленно напомнинает Exolon.
А можно ещё немного примеров работы индуса-дизайнера? Пятница же… :)
А можно ещё немного примеров работы индуса-дизайнера? Пятница же… :)
Эпичность музыки в ролике зашкаливает, сразу захотелось сыграть.
Заинтересовал вопрос: как именно вы планируете портировать на другие платформы и, в особенности, на PC? Или это будет отдельной статьёй? :-)
Желаю успехов, проект получился замечательный!
Желаю успехов, проект получился замечательный!
Для портирования на остальные платформы надо переписать весь код игры на C++ и использовать Cocos2d-x. Доработать вывод графики под разные разрешения экрана. Также необходимо добавить поддержку различных устройств ввода (клавиатура, геймпад).
Если у вас на самом деле все под кокосом, то взгляните на apportable.
К слову, они теперь основные мейнтейнеры cocos2d-iphone, т.к. Рикардо в Zynga занят cocos2d-x.
К слову, они теперь основные мейнтейнеры cocos2d-iphone, т.к. Рикардо в Zynga занят cocos2d-x.
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.
Разработка игры. Путь от идеи на салфетке до кампании на Kickstarter