Comments 46
Открытый формат - это всегда хорошо. Можно будет ожидать большей поддержки этого формата альтернативными редакторами.
Пока мы живем в России, и пока в России можно купить Adobe Creative Suite за 150 рублей, на мой взгляд, открытие стандартов Adobe не является такой панацеей, как, например, для запада.
это позволит значительно упростить работу серверных приложений, которым нужно работать с возможностями Flash
Интересно каким образом?
Часто удобно генерировать флеш. Например, так делали (из общеизвестных) в Destiny Sphere, часто генерятся графики и т.д.
Работа будет идти с исходником, который можно динамически создавать или изменять и затем компилировать.
хмм прям XAML какой-то Microsoft`овский
Неа, Adobe (Macromedia) MXML - http://en.wikipedia.org/wiki/MXML
MXML - Flex, XFL - Flash
Большие компании постепенно переходят на открытые форматы, что не может не радовать.
В софто-сфере появилась мода на открытые продукты. и это чудесно :)
Я касателньно подобных форматов не очень компетентен, но что-то мне напоминает о SilverLight от MS. А?
Наоборот, Silverlight является лишь копией Flash и Flex.
Судя по всему, т.к. исходники будут лежать в ZIP-архиве, то они будут интерпретироваться при каждом запуске - что ни есть хорошо. Silverlight не интерпретируемый, а компилируемый, что есть ОЧЕНЬ хорошо.
Возможно я что-то не так понял, но получается, что XFL - это формат для рабочих файлов Flash CS4. Результирующий же - скомпилированный SWF(который было бы неплохо положить в XFL, как превьюшку)
Может быть я что-то не так понял, возможно подразумевается что в архиве будут храниться только ресурсы, такие как звук, видео, изображения и тп. А рядом присутсвовать привычный SWF. Если так, это замечательно.
swf как был swf так и останется. поменяется только формат изходников студии. фактически это означает, что теперь можно будет наладить работу между флеш-дизайнером работующим на студии в видне и флекс-программистом работающим с флекс-сдк под линуксом.
Ну так .XFL - вместо .FLA (исходники), а SWF и компиляцию никто не отменял...
Ты совсем все неправильно понял. SWF и FLA это немного разные вещи.
Вы, действительно не так поняли. FLA, (а в будущем XFL) - это исходный формат, в котором хранится проект и из которого затем будут собираться SWFы.
я вот, почему-то, был уверен что FLA это исходник проекта, и он потом компилируется в SWF...
а вы о чем?
а вы о чем?
скорость загрузки файлов из сети все равно пока что меньше чем скорость компилирования, возможно расчет на это.
Мда. И всё это на фоне постепенного урезания функционала flash-плееров, расчистки "места под солнцем" для as3 и нерабочих lin-версий плагина на официальном сайте (adobe). Тревожно как-то...
Урезание функционала? Вы шутите? а АС3 - очень мощный язык.
Дада, нереально урезают функционал флеш-плеера. Особенно 10-го.
Почитать можно тут про это: http://habrahabr.ru/blog/lenta/26643.htm…
:)))
Почитать можно тут про это: http://habrahabr.ru/blog/lenta/26643.htm…
:)))
Урезание функционала? Вы шутите? а AS3 - очень мощный язык RIA разработки!
вы вообще о чем? при чем тут сравнение с XAML, когда published content все равно - бинарный swf?
для меня лично замена FLA на XFL дает возможность засунуть такой файл под систему контроля версий (SVN, CVS) и получить соотвествующие бонусы при работе в команде
для меня лично замена FLA на XFL дает возможность засунуть такой файл под систему контроля версий (SVN, CVS) и получить соотвествующие бонусы при работе в команде
Молодцы, разродились! Но, и тут есть подводные камни, помнится мне у винампа скины тоже в зипах лежали, сейчас, наверное, тоже, чтобы всё это добро сделать приходилось каждый раз перепаковывать архивы. А при ручной работе в текстовом редакторе - это как минимум два сохранения, что при тестировании мелких недоработок очень раздражает.
Ну, да и на этом спасибо! Даёшь XWF ))))
Ну, да и на этом спасибо! Даёшь XWF ))))
Мне кажется, что изменение формата было сделано не столько для помощи своим пользователям и открытости, как попытка удержать свои позиции, которые нескольно пошатнулись с тех пор, как Microsoft выпустила на рынок технологию WPF.
WPF имеет мощный инструментарий для разработки 2-D и 3-D графики, которая способна заменить Flash. Конечно там тоже свои минусы, но в качестве плюса идёт тот самый XAML, который и составляет код анимированных объектов. И он-то открыт.
WPF имеет мощный инструментарий для разработки 2-D и 3-D графики, которая способна заменить Flash. Конечно там тоже свои минусы, но в качестве плюса идёт тот самый XAML, который и составляет код анимированных объектов. И он-то открыт.
Sign up to leave a comment.
Adobe меняет формат исходных файлов