FeH9 26 мар 2014 в 10:54Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуацияВремя на прочтение6 минПросмотры9.5KРазработка игр * ПереводВсего голосов 6: ↑5 и ↓1+4Добавить в закладки56Комментарии0
Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуация