FeH9 Mar 26 2014 at 10:54Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуацияReading time6 minReach and readers9.6KGame development * TranslationTotal votes 6: ↑5 and ↓1+4Add to bookmarks56Comments0
Техники проработки персонажей в играх: Часть 2 — Беседа, Критическая ситуация