@meiciuc Apr 11 2014 at 09:00Паттерн конечные автоматы для Ash Entity System фреймворкReading time10 minReach and readers8.3KGame development * Action Script * TutorialTranslationTotal votes 3: ↑2 and ↓1+1Add to bookmarks35Comments1
@Snut Apr 16 2019 at 19:02Comment has been editedУ автора статьи и у Вас, как у переводчика, ошибка в коде: класс AttackSystem, метод updateNode, node должен быть AttackNode
Паттерн конечные автоматы для Ash Entity System фреймворк