Несколько отличных историй о разработке приложений из «первых рук», юридический ликбез для инди-разработчиков, гранты от Microsoft, рассказ о традиционном боковом меню, которое «унесло» половину пользователей – все это и многое другое в еженедельной подборке новостей из мира мобильной разработки.
Мы взялись реализовать тестовый проект. Небольшую казуальную игру. Эта статья о том, как мы публиковались на Google Play, как провалили публикацию на Greenlight и какие сюрпризы нас ждали в AppStore.
Долгое время меня терзали вопросы: «Потяну ли? Или буду целый год тратить на написание такой простой игры?», «А оно мне вообще надо?», «А кто-нибудь, кроме меня, будет в нее играть?», «Я ведь не дизайнер и рисовать не умею, что делать с этим?», «А так ли хороша идея, как мне кажется?».
Сегодня, я покажу на реальном примере, как разрабатывать приложения под Firefox OS, которая поддерживает большую часть современных веб-технологий, и вообще говоря создана для них и благодаря им.
В ходе разговора, в котором участвовали и другие коллеги, выяснилось, что юридическим моментам в своей работе инди-девелоперы уделяют очень мало внимания, создавая необходимые документы по остаточному принципу. Мы решили восполнить этот пробел и провести вместе с практикующим юристом небольшой “ликбез”.
iOS
Android
Windows Phone
Разработка
Маркетинг и монетизация
Устройства
← Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил — пришлите в почту, быстро добавлю.
По следам публикации в Google Play/App Store/ Steam Greenlight |
История того, как задача на динамическое программирование стала идеей для игры и изменила отношение к работе |
Разработка приложения для Firefox OS на реальном примере |
Terms of Service, Privacy Policy и License Agreement: ликбез для мобильного инди-разработчика |
iOS
- Многопоточная Core Data
- Как мы HackPSU выигрывали
- (Англ.) Правильный способ спрашивать разрешения в приложении для iOS
- Что значит работать в Apple: рассказы сотрудников о худших сторонах компании
Android
- Что делать, если под рукой нет Android-устройства? Обзор Android-эмуляторов
- Heartbleed и Android
- Android будет постоянно мониторить установленные приложения на наличие malware
- Захват видео в OpenGL приложениях с помощью Intel INDE Media Pack
- Разработка Chromecast Ready приложения под платформу Android
- Экономим память: Picasso vs UniversalImageLoader
- Twitter приобретает Cover
Windows Phone
- Qt теперь и на Windows Phone
- Универсальные приложения для Windows и Windows Phone
- Про то, как получить грант 70 000€ на приложение Windows Phone
- Microsoft представляет Windows для машин
Разработка
- Боковое меню в приложении может стоить половины пользователей
- Разработка Фоторамки для Яндекс.Диска под Android и Windows
- Famo.us запускает открытое бета-тестирование своего HTML5-фреймворка
- 16 причин, по которым проваливаются софтверные стартапы
- NaturalMotion: не бойтесь закрывать проекты
- Distimo предлагает плагин Conversion Tracking для PhoneGap
- Команда webOS выложила все наработки по интерфейсу
- (Англ.) Седьмое исследование Developer Economics от VisionMobile
- (Англ.) 5 советов для составления правильного графика обновления приложения
Маркетинг и монетизация
- Виноватые миллионеры: сделает ли разработка игр вас счастливее?
- Supercell против “продавцов воздуха”
- 6 советов от Apple как создать лучшую иконку
- App.io превращает приложения в интерактивную рекламу
- Swrve: большинство игроков уходит после первых суток
- (Англ.) Продажа конфет детям: лонгрид о F2P и детях
- (Англ.) Лучшие партнерские и CPA мобильные рекламные сети
Устройства
- Проект модульного смартфона Project Ara открыт для сторонних разработчиков
- Google предоставит всем жителям США возможность в течение одного дня купить очки Google Glass
- Дэниел Сиберг: Как перестать воспринимать смартфон как часть тела
← Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил — пришлите в почту, быстро добавлю.