На этой неделе была очень интересная статья о «мобильном» ценообразовании от Олега Якубенкова из Zeptolab, вышла превью-версия WP 8.1 и опубликован анонс изменений в магазинах приложений Windows и Windows Phone, выпущен App Annie Market Index за первый квартал. Ну и много других интересных новостей в еженедельном дайджесте.
Как всегда великолепная статья Олега Якубенкова из Zeptolab. В ней описываются различные психологические аспекты восприятия цены и то, как это можно использовать в своем бизнесе, в том числе и при продаже мобильных приложений.
Meizu подписала соглашение с Canonical, став одной из первых компаний, производящих ubuntu-смартфоны. И на днях Meizu выложила в Сеть видео работы этой ОС на смартфоне MX3.
На днях компания Google, на конференции для разработчиков, представила первый прототип своего модульного смартфона Ara (нельзя в связи с этим не отметить статью "Воспоминания о будущем: революционные проекты, которые мы уже видели раньше").
В рамках конференции Yota Devices рассказала об идеологии компании и о том, чем ее устройства могут быть полезны всем тем, кто создаёт Android-приложения.
Вышел новый отчет App Annie Market Index, посвященный росту экосистемы приложений в разных странах. В нем отслеживается рынок приложений (iOS App Store и Google Play) в первом квартале 2014 года в 150 странах, подчеркиваются тренды и их вероятное влияние на бизнес разработчиков.
iOS
Android
Microsoft
Tizen
Разработка
Маркетинг и монетизация
Устройства
← Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил — пришлите в почту, быстро добавлю.
Эксперименты с ценообразованием. Особенности человеческого восприятия. |
Ubuntu на смартфоне Meizu MX3 — как это выглядит? |
Представлен первый прототип модульного смартфона от Google |
Всегда включен: UX-инновации в современных смартфонах |
App Annie Market Index за 1 квартал 2014 |
iOS
- Еще один 2048, теперь треугольный
- Утечка конфиденциальных данных при кешировании сетевых запросов на платформе iOS
- Optimizely открывает платформу A/B тестирования для iOS
Android
- Хождение по граблям и кругам при создании игры с нуля
- Делаем ремейк «Chopper Duel» на Android
- VSDCT на OpenGL ES 3
- Chrome Remote Desktop — теперь подключаемся к ПК и со смартфона на Android
- Автоматизация приемочного тестирования Android приложений с помощью Calabash
- Собираем свой Android для BeagleBoard
- LÖVE + Android + AdMob = дружба
- Создание standalone библиотеки под Android
- Google открыл регистрацию на I/O 2014
Microsoft
- 7 советов по продвижению приложений для Windows Store
- Шаринг кода между WP, Win8. Часть 2 и Часть 1
- Build 2014. Анонсированные изменения в магазинах приложений Windows и Windows Phone
- Microsoft выпустила Developer Preview версию Windows Phone 8.1
Tizen
Разработка
- Ratchet 2.0 — самый красивый HTML5-фреймворк теперь дружит и с iOS, и с Android
- Облачная платформа для чатов в мобильных приложениях
- Проверка Unreal Engine 4
- Telerik открывает Kendo UI
- Unity приобретает аналитику Playnomics
- Этапы разработки игры для мобильных платформ
Маркетинг и монетизация
- F2P единственный путь? Out There стала прибыльной через три недели после выхода
- (Англ.) Анализ монетизации Clash of Clans
- Twitter начал продавать рекламу установок через MoPub
- LINE открывает продажу стикеров для всех
- Newzoo: 247 компаниям удалось заработать больше $1 млн на мобильном игровом рынке США
- Исследование ASO на примере myVEGAS: как отзывы влияют на позиции в поиске
- Localytics исследовала «окно потери» пользователей
- Реклама от Google – для «лузеров»
- Интервью о конфликте между Supercell и Appia
Устройства
- Evernote и Moleskine представили синтез блокнота и приложения
- Лабораторный микроскоп на базе мобильного телефона
- Google получила патент на контактные линзы с видеокамерой
- Обзор Samsung Galaxy S5
← Дайджест за прошлую неделю. Если я что-то упустил — пришлите в почту, быстро добавлю.
Only registered users can participate in poll. Log in, please.
Стоит ли выделить Интервью с разработчиками и работниками индустрии в отдельную подкатегорию?
67.72% Да107
32.28% Нет51
158 users voted. 35 users abstained.