Pull to refresh

Comments 2

Выскажу своё мнение.
Взгляд со стороны: Возможно стоит сделать управление вида: левая рука — вращение модели и прикладные функции (выбор инструмента, и т. п.), правая рука — непосредственное управление инструментом редактирования модели. Возможно оно так и реализовано, но по видео не удалось чётко увидеть это.
Вопрос к программистам: Возможно такое реализовать с одним Kinect или нужно будет ставить второй? Сложно ли создать алгоритм, где Kinect будет ориентировочным устройством, а окончательным — трекер пальцев (что-то похожее на Leap Motion)? Либо разграничить. Кinect для более грубого редактирования, а трекер пальцев для более детализированного.
Возможно идея: Рискните совместить эту систему с устройством похожим на Displair. Думаю, что привлекательно выйдет.
Спасибо за комментарий.
В данный момент управление разбивается на жесты одной и двумя руками. Жесты двумя руками: вызов/скрытие верхнего и нижнего меню, перемещение объекта, масштабирование, повороты. Жесты одной рукой (левой или правой): все действия над объектом, скроллинг и выбор пункта меню. Ваше предложение о разделении функций управления на каждую руку отдельно практически не противоречит принципам программы и является одним из путей реализации интерфейса управления.
Kinect дает общую картину о положении частей тела человека в пространстве, поэтому достаточно одного устройства для реализации любого варианта жестового интерфейса.
Наша команда уже думала над комбинацией различных сенсоров (Real Sense, Leap Motion, Myo) для повышения точности, это вполне реализуемо.
Спасибо за идею совмещения с Displair, однако, данный дисплей не дает достаточной точности и качества изображения. Вся привлекательность приложения, вероятно, теряется. Есть идея использовать очки виртуальной реальности Oculus Rift совместно с точным сенсором (подошел бы Leap Motion) для полного погружения в процесс.
Sign up to leave a comment.

Articles